龙之谷刀锋舞者加点2026最新,爆发流vs续航流,哪套才是副本天花板?

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上周公会开荒新龙本“暗影龙巢穴”时,队里的萌新刀锋舞者输出始终卡在全队倒数第二——不是手法差,而是加点完全不对:他把SP全堆在了已被削弱的“月光斩”上,导致核心爆发技能“致命旋舞”只点了5级,作为专精刀锋舞者3年的玩家,我意识到2026年初的职业调整后,很多老玩家的加点思路都需要更新,今天就来聊聊龙之谷刀锋舞者加点2026最新的最优方案,帮你避开那些容易踩的坑。

2026刀锋舞者核心技能改动(官方数据背书)

根据龙之谷官方2026年2月发布的《职业平衡调整公告V3.1》显示,本次调整对刀锋舞者的三个关键技能做了改动:1.致命旋舞:伤害系数+12%,冷却时间+8秒(从25s→33s);2.流星闪影击:MP消耗-15%,附加5%/s的流血效果(持续4s);3.终极技能“刀锋乱舞”:释放时霸体帧延长1.5s,最后一击范围扩大30%,这些改动直接颠覆了过去的加点逻辑——以前靠致命旋舞频繁爆发的玩法,现在得考虑冷却的问题。

爆发流加点:冲榜玩家必学,一套秒掉BOSS关键阶段

爆发流的核心是短时间内打满伤害,适合BOSS弱点窗口期短的副本(比如暗影龙的“黑暗吞噬”阶段)。 **SP分配优先级**:致命旋舞(满)→流星闪影击(满)→刀锋乱舞(满)→幻影剑舞(10级前置)→急速闪避(1级保命)→被动“精准打击”(满,加暴击)→“技能强化:致命旋舞”(满,减5s冷却)。 **实战案例**:上周打暗影龙P2,BOSS释放“黑暗吞噬”时防御降50%但仅10秒窗口期,我先放流星闪影击叠流血,开刀锋乱舞霸体抗伤,最后接致命旋舞——这套直接打掉BOSS18%血量,比同队续航流多6%输出。 **注意**:需配冷却装(如暗影龙护手+10%冷却),否则致命旋舞33s冷却会断档。

续航流加点:混队/长期作战首选,全程输出不疲软

续航流适合持续输出的副本(如永恒之塔多层小怪关),主打技能循环不中断。 **SP分配优先级**:流星闪影击(满)→被动“流血强化”(满,加10%流血伤)→幻影剑舞(满,AOE清怪)→致命旋舞(8级前置)→急速闪避(满,闪避后加15%攻速)→“技能强化:流星闪影击”(满,减3s冷却)→刀锋乱舞(5级前置)。 **实战案例**:永恒之塔5层有3波小怪,每波10+,我用续航流,流星闪影击叠流血+幻影剑舞清怪,急速闪避走位躲技能——全程输出占比25%,比爆发流队友多4%,因为他们爆发技能冷却时只能平A。 **注意**:需堆MP回复(如永恒之戒+5%MP回复),避免技能放不出。

常见疑问解答(FAQ)

Q1:2026刀锋舞者要加点“月光斩”吗? A:不用,2026调整后月光斩伤害降8%且无附加效果,仅点1级前置即可。 Q2:爆发流和续航流能切换吗? A:能!2026版本新增“加点预设”功能,副本外一键切换,超方便。 Q3:被动“技能精通”值得点吗? A:看流派——爆发流满(加5%技能伤),续航流点5级(省SP给其他技能)。

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评论列表
  1. 千面戏子 回复
    上周打绿龙本试爆发流,秒伤炸但续航拉胯;续航流稳过,副本天花板看本适配。