原神那维莱特机制深度解析:揭秘元素反应新奥秘

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在《原神》中,那维莱特以其独特的纯色水元素输出机制而著称,但相较于公子和绫人,他的挂水能力略显不足,一套重击仅能附着2单位水元素。这使得那维莱特在蒸发绽放队的表现上略逊一筹。 那维莱特机制解析: 1. 每个源水之滴能缩短那维莱特33%的蓄力时间,最多可吸收3枚。即便吸收了3枚,仍需1秒咏唱前摇,完成一次3水滴重击约需4秒,从零开始蓄力则需7秒。 2. 那维莱特在蓄力期间的扣血与吸收源水之滴的回复量相平衡,使其在不受到大量额外伤害的情况下,能持续保持逐影猎人的状态,仅损失了被动增伤。0命那维莱特相比奶妈更适合作为盾辅。 3. 那维莱特的E技能能额外造成芒属性伤害,EQ技能分别提供3枚和6枚源水之滴,水滴持续15秒且切人时不消失。利用这一点,我们可以将EQ技能前置,放完辅助技能后再直接蓄力,使蓄力效果最大化。 4. 旅行者·水天赋产生的源水之滴同样可被那维莱特吸收,表明源水之滴并非那维莱特独享的机制。源水之滴还能被万叶的技能吸引。 以上就是那维莱特机制的全部解析。

原神那维莱特机制深度解析:揭秘元素反应新奥秘

评论列表
  1. 仰望辉煌 回复
    那维莱特机制真不错,元素反应好玩,我用着顺手,体验超棒。
  2. 那维莱特机制真不错!打反应超爽,我用着输出稳,新玩法很有乐趣 。
  3. 那维莱特机制挺妙,实战超爽,不过元素反应还有提升空间。
  4. 不善言辞 回复
    那维莱特机制太酷了,元素反应玩法新颖有趣!期待更多惊喜。