《重装战姬》评测:匠心独运,战斗体验升级,玩法优化正当时

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《重装战姬》融合了机甲与少女元素,成为【机甲x少女】的典范。自公布以来,不仅吸引了众多机甲爱好者,更荣获金翎奖,彰显其人气。这款游戏由「闪翼工作室 FlashWing」为庆祝十周年而打造,工作室自Flash独立游戏起步,专注于二次元游戏开发。

画风细腻,画质有待提升

《重装战姬》的立绘精美,80%的机娘足以成为壁纸,尤其是小茉莉,令人百看不厌。

游戏风格充满科技感,UI设计精良,副本封面地图同样精致。高画质下副本外的明亮与副本地图的简笔画风格形成鲜明对比,令人不适。

战斗画质模糊,描边不清晰,特效过多时更显模糊,影响视觉体验。

策略与横版战斗,战斗体验略显拖沓

游戏中的策略玩法考验玩家的全局作战能力,副本玩法多样,地图复杂,支持最多16人同时上场。

战斗采用战斗小人+横版战斗模式,操作上可手动或AI控制,但战斗时间较长,尤其在战力提升有限时更显磨人。

养成体系丰富,人物职业多样

游戏包含等级、抽卡、招募等卡牌类玩法,机娘职业多样,包括近程、中程、远程等,但职业搭配存在缺陷。

养成体系包括升级、强化、技能、时装、好感、天赋等,装备养成则较为常规。

玩法有限,剧情体验尚可

游戏包含剧情任务、活动任务、日常任务等,玩法不算多,但战斗时间过长。

剧情体验良好,每个机娘都有单人故事,CV配音敬业,单人故事通关后可进行探索。

制作精良,玩法需改进

《重装战姬》在策略地图、画风和人物立绘方面表现出色,但战斗和玩法略显拖沓,剧情制作精良,数值和职业配合存在问题。总体而言,游戏有特色,但改进空间大。

《重装战姬》评测:匠心独运,战斗体验升级,玩法优化正当时