《蜘蛛侠迈尔斯》评测:创新故事与角色塑造,游戏体验升级新篇章

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《漫威蜘蛛侠:迈尔斯莫拉里斯》作为2018年《漫威蜘蛛侠》的续篇,在开场即让玩家通过简短的故事概要了解迈尔斯的起源,增强故事的连贯性。游戏玩法上,它延续了前作的自由度,战斗连贯性出色,迈尔斯继承了这一优点。 与前作过于相似可能导致迈尔斯难以塑造独特风格。尽管如此,玩家仍能从熟悉的玩法中体验到全新角色和故事。迈尔斯与彼得·帕克共同护送超级大反派犀牛人,迈尔斯在任务中取得进展,证明了自己在彼得和玛丽·简度假期间独自守护纽约的能力。 游戏一开始就投入紧张战斗,在购物中心驾驭犀牛人,领略开放世界。序章难度适中,交代了迈尔斯与彼得之间的差距,为迈尔斯的成长铺垫。 在11小时的游玩中,迈尔斯以稳定速度获得装备和能力。他需满足市民请求,阻止罗克松能源公司和地下组织之间的冲突。故事中,反派Tinkerer等角色形象鲜明,迈尔斯与Tinkerer之间的比较中心是他们共同的生活经历。 迈尔斯身边都是英雄,他思考从谁身上获得灵感。甘克等朋友与迈尔斯的文化身份紧密相连,但并不了解他的秘密身份。游戏音乐以hip-hop风格为主,但开放世界的背景音乐略显不足。 纽约城与2018年《蜘蛛侠》基本相同,建筑在角色移动中令人惊叹,但NPC互动设计略显单调。游戏画面在PS5上更清晰,角色反射更清晰,加载时间更快。 从游戏玩法来看,本作建立在2018年《蜘蛛侠》的基础上,无论是楼宇间飞荡还是战斗,都依赖于简单但引人注目的时间系统。迈尔斯拥有独特的超能力,如毒液攻击和伪装,即使没有这些能力,他也同样强大。 《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》是一款引人注目的开放世界动作游戏,突出了迈尔斯的文化背景。迈尔斯之所以成为伟大的英雄,不仅因为他戴着的面具和拥有的超能力,更因为他独特的个性和对保护社区的努力。

《蜘蛛侠迈尔斯》评测:创新故事与角色塑造,游戏体验升级新篇章