《诛仙世界》二测揭秘:深度剖析悬局背后的致命问题
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前言
随着23年底的到来,备受期待的MMO游戏《诛仙世界》终于迎来了二测。官方透露,这次二测内容丰富,质量极高,吸引了大量玩家追捧。实际体验却让人略感失望。尽管官方说明不假,但游戏中存在诸多大小问题,尤其在付费测试阶段,这些问题令人担忧。
虚幻5引擎:没有金刚钻,就揽瓷器活?
二测版本采用了全新的虚幻5引擎,但《诛仙世界》似乎还未完全掌握其精髓。虽然画质和光影效果有所提升,但Lumen全局动态光照系统在人多地区容易导致游戏崩溃。游戏在细节处理上较为粗糙,如角色动作、植被摆放等,与高配置机器的配置不符。
“不卖属性”
《诛仙世界》在二测中展现了其氪金设计,虽然承诺“不卖属性”,但属性以外的内容几乎都变成了氪金点。法宝、装备、星魄等系统都需要玩家投入大量时间和金钱。游戏内限制自由交易,玩家交易受限,经济生态受限。
亟待优化的问题依然有很多
《诛仙世界》在战斗手感、大世界玩法等方面仍有待优化。技能特效炫酷,但手感不佳,缺乏击中判定反馈。大世界玩法线性,缺乏自由探索的乐趣。副本设计成熟,但部分副本体验不佳。
一个问题
二测的完成度并未达到预期,但作为首款采用虚幻5引擎的MMO游戏,《诛仙世界》仍值得期待。问题在测试期显现总比正式公测时来的好。那么,你对《诛仙世界》二测有何看法?还会继续期待这款游戏吗?