《诛仙2》评测:职业自由切换引关注,氪金元素多却成亮点
33
0
诛仙2在近期网游中以其高额氪金特性著称,品质虽能与逆水寒手游媲美,但氪金程度更是远超逆水寒端游。除了高额消费,游戏后期玩法亦存在严重问题,首测无法掩盖其不足。尽管如此,游戏仍有其亮点,如创新的学院玩法,玩家可自由选择学院进行资源交换,实现玩法互补。 多样化的玩法吸引各类玩家,如外观、生活、刷本、打架等,职业限制的取消让玩家可自由切换职业,每个职业都拥有独特技能。例如,青云的时停领域、鬼王的浮空领域、奶爸的画卷技能等,都为游戏增添了丰富的策略元素。 外观设计上,诛仙2对捏脸、时装、法宝等方面进行了精心打磨,自定义功能丰富。学院玩法设计巧妙,适合殊途同归,让玩家选择喜欢的玩法,最终获得相同属性和收益。 诛仙2却反其道而行,允许三个学院属性叠加,玩家需通过交易所等渠道购买其他学院属性,意图明显地增加游戏养成和氪金上限。金色装备、阵灵抽卡、阵法升级等都需要大量货币,形成了一个以货币为纽带的循环。 游戏中的灵念系统类似于逆水寒的内功,其他学院属性主要在法宝和时装上。仙羽院和法宝学院通过制作装备销售给仙修院,形成经济闭环。仙修院则稳定产出其他两个学院的制作材料。 首测期间出现的装备倒卖漏洞暴露了游戏经济系统的不足。尽管官方已加入冷却期,但经济系统漏洞依然存在,官方甚至出售游戏货币,显然不打算让利给玩家。 以上内容转自925G手游,如涉及侵权,请联系删除。
