《战神》突破评测:体验全新征程,必玩神作不容错过

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《战神》无疑是2018年最受瞩目的PS4独占大作。自2016年公布以来,这款游戏就备受玩家期待。与系列前作相比,新《战神》带来了诸多变革,其中一些甚至引发了老玩家的争议。 在游戏发售前,我有幸提前体验了全部内容。许多疑问在通关后得以解答。在此,我想分享对新《战神》的看法,力求展现其真实面貌。 随着技术进步,游戏画面与细节的优化自不必说。以下将重点探讨新《战神》的战斗系统。 奎托斯反击战 《战神:升天》的战斗系统备受诟病,新《战神》则彻底革新。主人公奎托斯手中的链刃被“利维坦之斧”取代,这把冰冻属性的战斧攻击距离极广,可近战也可远程攻击。武器技能树和特殊技能的加入,让战斗更加多样。 一斧走天涯 新《战神》引入了“眩晕值”概念,玩家可通过盾牌攻击和儿子阿特柔斯的箭来增加眩晕值。阿特柔斯在战斗中扮演重要角色,他的加入是本作的一大亮点。 新希望 新《战神》将视角改为第三人称,增强了代入感。虽然取消了跳跃,但通过“互动键”进行跳跃,不影响游戏体验。关卡设计更加开放,支线任务丰富,增加了游戏耐玩度。 战神归来 新《战神》继承了系列精髓,战斗手感、角色刻画等方面均表现出色。阿特柔斯的加入,让奎托斯有了新的目标。虽然剧情过于依赖过场动画,但QTE系统依然精彩。 新《战神》开启了系列新篇章,为PS4玩家带来了一场视觉与心理的双重盛宴。

《战神》突破评测:体验全新征程,必玩神作不容错过

评论列表
  1. 玩战神新征程超爽,手感顺到飞起,必玩神作没毛病,这次突破绝了