《斩服少女:异布》评测:半成品改编惊艳亮相,探索游戏改编新境界

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Arc System Works以其在格斗游戏领域的卓越成就而闻名,特别是在《罪恶工具》和《龙珠战士Z》中,他们运用3D技术完美还原了2D动画的感觉,赢得了广泛赞誉。此次负责开发《斩服少女:异布》的是ASW旗下的子公司A PLUS。尽管ASW的LOGO让人联想到硬核格斗游戏,但《异布》与ASW的其他作品相比,风格迥异。 《斩服少女》是扳机社2013年的动画作品,原作故事已完整呈现,后续发展并未公布。《斩服少女:异布》于2019年推出,似乎有些突然,与原作缺乏深度联动。这款游戏主要面向既有粉丝,其核心在于还原度和内容量,即对原作粉丝的诚意,其次是作为类型游戏的深度趣味性。A PLUS在画面还原度方面略逊于本社,但整体表现仍属优秀。 游戏包含剧情、对战、练习和画廊四个模式。玩家最初只能选择剧情模式,其他模式和部分角色需要通过剧情模式解锁。剧情模式由动画脚本中岛一基负责,时长约4-5小时,分为皋月和流子两章。故事以3D动画过场为主,战斗场景穿插其中。每个主角都有三种形态,但故事进度略显仓促,且未涉及原作所有角色,让粉丝感到些许遗憾。 对战和练习模式较为常规,部分鉴赏内容需要通过这两个模式解锁。画廊模式提供模型鉴赏、乐曲语音收集、用语辞典、对战录像和剧情动画回看等功能。由于角色和模式数量有限,收集货币的过程显得漫长且缺乏动力。 在战斗方面,《斩服少女:异布》的设计颇具诚意,但并非一上手就能带来愉快的对战体验。游戏包含近战、远程和破防攻击三种类型,以及跳跃、冲刺、防御等操作。随着血威等级的提升,玩家可以解锁超必杀技和终结必杀。视角问题较为明显,尤其是在一对多战斗和视角自动调整时,容易导致操作失误。 总体而言,《斩服少女:异布》在画面、演出和战斗系统方面表现出色,但在内容量和视角方面存在不足。希望后续补丁能改善这些问题,让游戏达到更高水平。我给这款游戏打分7.5分。 优点: - 高还原度的画面和演出 - 有变化和策略的战斗系统 - 不错的手感 缺点: - 剧情不太让粉丝满足 - 战斗模式和角色数量太少 - 视角问题 - 收集项目价格不太合理

《斩服少女:异布》评测:半成品改编惊艳亮相,探索游戏改编新境界