影之实力者装逼拿捏,粉丝狂热好评如潮
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前言
《想要成为影之实力者》(以下简称“影实”)作为一部轻小说,因其独特的异世界转生题材和内卷的竞争氛围,吸引了众多读者的关注。2019年开始在《月刊Comp Ace》上连载的漫画,2022年改编的第一季动画播出,尽管因尺度问题被禁止引进,但其在B站港澳台地区仍获得了极高的人气。豆瓣评分从第一季的7.8一路攀升至第二季的8.8,被誉为“装逼界天花板”和“轻改教科书”。在这样的背景下,影实手游的问世似乎顺理成章。忠实原著,又更进一步
影实手游在忠于原著主线的基础上,加入了一些创新元素。游戏以男主影野实为中心,讲述了他从高级中二病患者到成为幕后高手的传奇故事。游戏制作组在剧情方面下足了功夫,不仅添加了动画和小说中没有的角色心理活动,还邀请了动漫原作者参与监修,保证了剧情的权威性。 为了满足原著粉丝的需求,游戏将剧情分为主线和“七阴列传”两部分。主线剧情中大量的人物心理描写,为玩家提供了更丰富的游戏体验;“七阴列传”则是一部独立于原作的剧情前传,由小说作者参与制作,为游戏提供了持续的内容输出。换皮玩法,稳稳拿捏粉丝
在玩法上,影实手游虽然缺乏创新,但制作组似乎有意将其打造成一款轻度游戏。游戏中提供了二倍速和自动战斗功能,让玩家从繁琐的操作中解放出来。战斗环节类似回合制,角色会根据自身行动逻辑和次数自动释放技能,玩家只需在关键时刻释放角色技能和连携技能即可。 角色培养系统是收集6个不同部位的装备,集齐后可以提升角色Rank和相关属性。角色技能升级需要付费抽卡,抽到足够的角色碎片才能升级。抽卡环节加入了战斗环节,增加了游戏的策略性。 总体而言,《想要成为影之实力者》手游是一款粉丝向的作品。在剧情设计和玩法设计上,都倾向于帮助轻度玩家提高游戏体验。游戏上线后的成绩证明了它找准了自己的定位。对于非IP粉丝的玩家来说,游戏在玩法方面显得单调、缺乏深度,容易让人感到腻味。游戏的高氪金属性也让不少玩家望而却步。