《影之诗:巅峰对决》手游外独家体验深度解析,揭秘全新游戏价值点
由Cygames开发、世嘉发行的任天堂Switch卡牌RPG《影之诗:巅峰对决》中文版已于2020年12月3日上市。这款基于热门手游的衍生作品,其目标受众是何?与手游版相比,它有何独特魅力?以下将为您揭晓。
尽管免费手游的门槛很低,国服在更新和福利上也没有障碍,但为何还要选择《影之诗:巅峰对决》?Cygames似乎认为,《影之诗》的玩法可以根据用户群体和设备进行差异化。这款游戏并非仅仅是为了将新人引入手游环境,而是针对NS玩家和注重单机体验的玩家量身打造,与手游版有着截然不同的体验。
《影之诗:巅峰对决》专为NS玩家设计,强调完整的单机体验,适合对持续投入有顾虑的玩家。游戏内容有适当的边界,玩家可以在一系列难度渐进的电脑对战中慢慢变强,游玩节奏完全由自己掌控。
故事和游戏模式
《影之诗:巅峰对决》采用动画版的背景设计,但属于不同的世界线。这是一个发生在近未来,一群初中生组社团玩牌、争夺比赛冠军的青春故事。剧情简单,人人玩牌的设计在动画中可能显得单调,但在游戏中却成为亮点。
游戏玩法简单易懂,玩家需要根据剧情发展和提示,在各个小地图中完成任务,收集资源、卡牌和卡组代码。任务奖励丰富,许多卡牌需要通过完成任务而非金币抽取获得。
收录的卡牌和卡组
《影之诗:巅峰对决》收录了经典包、暗影进化、巴哈姆特降临等更新内容,以及动画原创卡牌,总计600多种。与手游版相比,虽然数量上有所减少,但对于单机模式来说,这些卡牌已经足够丰富。
收集卡牌的方式与手游不同,RPG模式让流程更加轻松自由,减少了运气成分,增加了收集乐趣。NPC的胜利掉落和商店销售卡牌,让玩家更容易收集到想要的卡牌。
操作和细节
NS版支持触摸操作,但主要针对大屏和手柄操作进行了优化。在掌机模式下,打牌画面的字体较小,但按键适应后,对战过程流畅。地图跑图时偶尔会出现卡顿,但整体体验良好。
《影之诗:巅峰对决》提供了与手游版不同的体验,适合喜欢卡牌类型单机游戏的玩家。游戏内容丰富,剧情简单,适合新人上手。字体较小和牌画无高清模式是它的不足之处。
8.5分。喜欢卡牌类型的单机游戏玩家,对本作评分可以再提高0.5分。
优点:王道少年向剧情、丰富的卡牌和套牌、愉快的收集体验、适合新人的套牌获取和组建。
缺点:字体较小、牌画无高清模式、跑图时有些卡顿。
