颜值爆表却内容欠奉,《光明格斗:刀锋对决EX》测评揭秘独特魅力

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《光明格斗:刀锋对决EX》自2015年由SEGA在PS3、PS4平台推出以来,便以其独特的“大乱斗”玩法和经典角色集成为玩家所熟知。今年7月29日,这款游戏登陆PC平台,本文将对其展开评测。 游戏画面精致,角色设计由知名设计师Tony打造,其细腻的画风和吸引人的角色设计,无疑为游戏增色不少。尽管Tony的画风深入人心,游戏中角色间的撞脸现象也难以避免。 在战斗模式上,《光明格斗:刀锋对决EX》采用“一主力一支援”的设定,玩家需选择一名主要角色和一名支援角色。战斗中,玩家可通过消耗支援水晶召唤支援角色,进行骚扰、连段、打断等动作。连击方式以ABC连击为主,操作简单,但游戏深度有限。 故事模式方面,游戏讲述了主角Ryuga解开封印,踏上调查七灵玉的旅程。配音阵容强大,CV阵容包括钉宫理惠、斋藤千和等知名声优。故事模式的剧情展开和场景设计却显得粗糙,缺乏诚意。 操作设置上,游戏初始键位设置不合理,方向键无法修改,导致玩家操作不便。游戏在移植至PC平台过程中,大量内容被阉割,包括简易模式、画廊模式和自定义模式等,使得游戏体验大打折扣。 总结来说,《光明格斗:刀锋对决EX》在画面和角色设计上颇具亮点,但战斗系统和故事模式深度不足,操作设置和内容阉割也影响了游戏体验。对于追求高品质游戏体验的玩家,PS4版或许更为合适。

颜值爆表却内容欠奉,《光明格斗:刀锋对决EX》测评揭秘独特魅力

评论列表
  1. 光明格斗EX颜值爆表!我玩着光看画面就舒服,打斗虽简单但有独特魅力
  2. 试玩光明格斗EX时建模颜值爆表!连招手感飘,内容确实欠奉,偶尔拿来看角色也挺爽~