《英雄传说界之轨迹告别塞姆利亚》评测:重温经典,探索新篇章的情怀之旅
《轨迹》系列迎来了20周年庆典,自《空之轨迹》起,那首《星之所在》所开启的故事,已从最初的两位少男少女,演变为拥有数十名主要角色的宏大世界观。据近藤社长年初采访时透露,《界之轨迹》已完成近九成,从《塞姆利亚》的初遇,到《告别塞姆利亚》的副标题,似乎预示着《轨迹》故事的落幕。 如同追剧般,尽管《黎之轨迹2》的剧情推进缓慢,但为了见证数百小时培养的主角们的羁绊,我依然坚持追看到最后。 继承与进化的玩法 《界》在玩法上继承了《黎2》的系统,包括原野即时战斗、回合指令战斗和回路搭配Build。虽然对老玩家来说已是熟门熟路,但系列累积的要素已相当丰富,新玩家可能需要更多时间来熟悉。 游戏新增了觉醒、B.L.T.Z.与Z.O.C.等系统。B.L.T.Z.类似于前作S.C.L.M.的扩充版,需通过AT奖励“疾风”发动,随机一名后场角色加入支援,增强战技与魔法威力或恢复与辅助技能效果。Z.O.C.则可在原野或指令战斗中发动,大幅提升战斗效率。 觉醒是部分角色的专属能力,如范恩的魔装鬼形态和黎恩的神气合一,在增幅槽满的状态下,可直接从原野发动,全面提升能力,无视敌人攻击,持续猛攻。 灌水之余的情怀 《界之轨迹》的故事推进至90%,虽然存在剧情灌水问题,但主线推进明显,黎恩线和凯文线的剧情紧凑有趣。本作的叙事分为范恩的万事屋线、黎恩的帝国英雄线和凯文的野餐队线,各有特色。 总结 《界之轨迹》在剧情推进和玩法上均有亮点,虽然存在一些不足,但作为系列20周年的作品,它为最后的结局奠定了基础。希望《界2》能圆满收尾,给追番20年的玩家一个满意的结局。 评分:8.0分 优点: - 追加的新机制提升战斗爽快度 - 天使羊回归降低肝度 - 对系列主线作出很大推动 - 情怀与有趣并存的旧主角故事 缺点: - 复杂的战斗机制增加新玩家学习成本 - 范恩线的剧情有些微注水 - 结局挖了一个更大的坑
