《原界之罪》评测:手机平台重塑“受苦”体验,深度沉浸新篇章

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近年来,类银河战士恶魔城游戏风头正劲,从《空洞骑士》到《死亡细胞》,这类游戏每隔一段时间就会涌现佳作。这类游戏在PC、主机和掌机平台上大放异彩,却很少在手游领域独树一帜。 独立工作室Direlight Oy的《原界之罪 Grimvalo r》便是手游领域的一股清流。这款游戏在年初获得版号后,终于在国内上线,受到了国外玩家的一致好评。 《原界之罪》之所以能获得如此高的评价,在于其恰到好处的操作简化、有趣的探索玩法和流畅的战斗手感。虽然与PC平台的《空洞骑士》相比,手游版在动作丰富度和硬核程度上有所不足,但其在操作和探索上的优化,让这款游戏在众多手游中脱颖而出。 游戏的故事背景设定在一个欧洲中世纪剑与魔法的世界,玩家将扮演一名勇者,前往被诅咒的瓦莱瑞斯王国,探寻失踪的国王和公主。虽然故事看似老套,但随着探索的深入,玩家会发现剧情的反转和伏笔设计,让人对后续剧情充满期待。 《原界之罪》的美术风格继承了魂like游戏的“阴间”风格,五大关卡和众多小区域构成了一个风景各异的世界。游戏在2.5D风格的基础上,通过画面展现了剧情中的悲恸和绝望氛围。 游戏的核心玩法是“在探索中成长”,玩家需要通过击杀敌人、探索来提升角色属性和购买装备。随着主线任务的推进,玩家可以解锁更多区域和强大的BOSS,体验到由弱变强的成就感。 在操作方面,《原界之罪》针对手游平台进行了优化,操作逻辑简单明了,玩家只需按动几个虚拟按钮即可完成所有操作。游戏还提供了无限闪避机制,让玩家在面对各种机关时更加灵活。 虽然游戏的地图指引不够明显,但通过一些隐藏道路提示,玩家可以避免迷路。游戏中的武器和特殊攻击组合,为战斗玩法增添了策略性。 《原界之罪》作为一款类银河战士恶魔城手游,在保留核心趣味的针对手游玩家的简化做得很好。虽然存在一些小问题,但瑕不掩瑜,是一款值得体验的游戏。 (字数:426字)

《原界之罪》评测:手机平台重塑“受苦”体验,深度沉浸新篇章