《异界锁链》评测:颠覆想象!创新动作游戏体验新高度

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《异界锁链》,任天堂于8月30日推出的NS新动作游戏,由知名工作室白金开发。起初,众人将其与《鬼泣》相提并论,但实际体验后,游戏在正面意义上颠覆了期待。动作战斗部分创新显著,风格迥异,且游戏内容丰富,难以归类为单纯的动作游戏。 故事背景设定在人类面临灭绝危机的近未来,陨石坠落引发异界污染,人类被迫迁至巨大人工岛“方舟”。主人公隶属Neuron特殊部队,对抗威胁方舟的异界奇美拉。围绕奇美拉技术,隐藏着一个巨大阴谋。剧情推进紧凑,世界构建细致,但最终谜题未解,留下悬念。 游戏画面在NS平台上表现出色,优化良好,稳定30帧。画面风格独特,质感接近草蜢的《英雄不在》和《杀手已死》。场景美术和UI设计营造出近未来的氛围,人物还原度高。 动作系统设计巧妙,操控两个主角和雷吉恩单位,带来深度战斗体验。操作雷吉恩,通过L技能、ZL召唤、R取消和右摇杆进行。雷吉恩以半自动攻击为基础,可进行走位和技能释放。双人战斗感觉具体,捆绑、锁链移动和同步攻击让战斗更具趣味。 游戏内容丰富,战斗比例不到50%,调查、探索等元素占较大比重。大量案件和任务等待玩家探索,世界构建细致,玩法多样。 视角和锁定控制存在明显缺陷,尤其在召唤雷吉恩后,视角控制能力丧失,容易导致战斗失误。 总体而言,《异界锁链》保留了白金在动作和演出方面的优点,系统创新显著。作为动作游戏爱好者,对这种努力表示赞赏。希望未来能有更多惊喜。 评分:9.0 优点: - 独特创新的系统 - 白金的动作设计和演出 - 作为动作游戏的深度和难度 - 非常丰富的游戏内容 - 世界观的表现 缺点: - 视角控制 - 平台限制的画质表现

《异界锁链》评测:颠覆想象!创新动作游戏体验新高度