硬核策略新体验,六角战棋《策魂三国》深度评测揭秘
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01 突破四格局限,六角战棋带来全新体验
三国题材游戏虽多,但玩法创新不足,导致玩家逐渐感到审美疲劳。《策魂三国》在SLG基础上,引入六角战棋,为移动端带来新鲜感。
与传统的四格战棋相比,六角战棋更考验战术和策略,需要考虑地形、兵种等因素。这种玩法让游戏更具深度,也让玩家在主将技能搭配上有更多发挥空间。
游戏设定了击败敌主将或攻破城池的取胜目标,让玩家在策略上更加灵活。PVP方面,数值初始化保证了公平性,同时利用兵种差异和六角战棋特点,提升了竞技性。
02 PVP数值平衡,竞技性显著提升
《策魂三国》拉平了PVP的武将养成数值,保证了公平性。武将稀有度与抽卡概率挂钩,强度与稀有度不直接相关。
PVP的爽点在于数值双向初始化,以及兵种差异、阵容规模限制等因素。对战过程中,迷雾元素、大地图元素等元素提升了策略可玩性。
03 单局时长设定独特,兼顾便捷与策略
《策魂三国》的单局对战时长设定为20回合,虽然与移动端便捷性相悖,但为玩家提供了合理的游戏时长。
这种设定既满足了移动端便捷性,又保留了策略游戏的运营感,让玩家在游戏中获得更好的体验。
04 硬核策略玩家的新选择
《策魂三国》在核心玩法上没有问题,且在移动端上较为新鲜。经过删档测试的打磨,公测值得期待。对于硬核策略玩家来说,这是一款值得钻研的游戏;对于新玩家来说,也是一款不错的入坑之作。
