《伊甸园的骄傲》评测:二次元手游厨力驱动,探索全新游戏体验

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01 热情驱动,立绘为魂

二次元手游凭借其独特的魅力,深受玩家和厂商喜爱。在这类游戏中,立绘的“凉快”风格至关重要,它不仅关乎游戏能否脱颖而出,更关乎能否吸引玩家。《伊甸园的骄傲》正是这样一款将角色立绘与设定紧密结合,以玩家兴趣为核心的游戏。 游戏开篇剧情虽无太多新意,但失忆或异世界转生的设定,有效增强了玩家的代入感,使主角与玩家在“世界认知”上保持一致。这种剧情展开也自然地过渡到后续的教学流程。 《伊甸园的骄傲》采用了二次元手游的“模板操作”,但转生到的世界却充满欢乐,满是“兽娘”。在这个世界中,玩家扮演的团长(玩家)与众多兽娘共同组建“冒险团”,形成独特的后宫阵容。

02 立绘升级,视觉盛宴

游戏的角色立绘堪称顶级,无论是角色刻画还是动物性格的融合,都表现出色。SSR卡的立绘更是“福利满满”,令人心动。部分角色动画立绘因“福利过猛”而需调整。 角色立绘分为三个阶段:初期的2D静态立绘、养成后的动态立绘,以及最终带有背景的live2D立绘。立绘质量参差不齐,SSR卡立绘精美,但蓝卡和紫卡背景略显单调。

03 玩法与养成,比重失衡

《伊甸园的骄傲》是一款以卡面养成为主的回合制卡牌推图手游,玩法比重远低于养成部分。玩家操作有限,主要集中于选择阵容、调整站位和释放奥义。战斗缺乏操作空间,角色数值成为关键。 强化卡面主要提升面板属性,策略性被压缩。玩家需考虑奥义技能和角色数值,阵容搭配成为策略天花板。

04 优点与缺点,一目了然

《伊甸园的骄傲》在视觉效果和角色设计方面表现出色,剧情配音、角色live2D立绘等细节处理到位。游戏抓住玩家对角色立绘的渴求,降低了入门门槛。 养成机制过于数值化,SSR卡对其他品质卡牌具有绝对优势。玩家需投入大量资源培养SSR卡,厨力成为关键。

05

《伊甸园的骄傲》致力于打造一款以厨力为驱动力的二次元手游,在角色塑造上投入大量精力。游戏过于注重卡面,玩法缺失,成为数据游戏。玩家厨力能否战胜枯燥的自动化玩法,取决于官方后续运营实力。

《伊甸园的骄傲》评测:二次元手游厨力驱动,探索全新游戏体验