《异度神剑:终极版》深度评测:探索游戏巅峰,体验全新视觉盛宴

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在一个浩瀚无垠的天空与海洋构成的宇宙中,两位巨神展开了惊心动魄的生死较量。他们的陨落,化作骨骼,最终孕育出了生命,这就是《异度神剑》的世界。 由高桥哲哉创立的“异度”系列JRPG,自20世纪90年代末在PS平台诞生以来,凭借其独特的世界观、宏大的剧情和光田康典的音乐,赢得了无数玩家的喜爱。 进入21世纪,高桥哲哉在任天堂平台稳固地位,并推出了“异度神剑”系列,该系列也成为了任天堂旗下为数不多的JRPG之一。 2010年,《异度神剑》登陆Wii平台,2015年登陆3DS平台,因机能限制,成为仅限于新3DS平台的游戏。 随后,《异度神剑2》登陆Switch平台,并首发官方简体中文。如今,我们迎来了初代的重制版,同样首发简体中文。 画面 由于机能限制,《异度神剑》不支持老款3DS;《异度神剑2》在Switch的掌机模式下,分辨率只能达到最低的378P。那么,《异度神剑:终极版》呢? 遗憾的是,掌机模式下,画面分辨率依然停留在最低的378P。众所周知,日系JRPG并非以画面著称,不信,去看看“轨迹”系列。 画面一般,但尚可接受。作为一个从PS时代JRPG走来的玩家,大风大浪都见过。 系统 说完画面,再来说说系统。虽然《异度神剑:终极版》是十年前的游戏重制,但仍然进行了一些“现代化”的改进。 考虑到当前社会生活节奏快,许多玩家更希望专注于剧情体验,而非花费大量时间练级。《异度神剑:终极版》因此增加了“休闲”模式。 需要注意的是,休闲模式并不意味着玩家可以无视装备和等级,直接挑战Boss。虽然玩家可以跳过小怪直接到达Boss,但缺乏打怪获得的物品和经验,面对Boss时可能会遇到困难。 小地图的自动寻路系统也解决了《异度神剑2》中3D大地图复杂繁琐的问题。《异度神剑:终极版》加入的小地图“导航”系统,让玩家无需查看大地图,只需操作左摇杆,即可快速通过城镇和野外,推进剧情。 任务系统方面,《异度神剑:终极版》的支线任务丰富多样,大部分是寻找物品或打怪,玩家可以轻松接取数十个任务。 在小地图中,发布支线任务的NPC头上会有标记,玩家直接过去与之对话即可。完成任务后,相关怪物的头上会出现红色惊叹号,无需再回城与NPC对话,大大节省了玩家时间。 至于战斗系统,相比《异度神剑2》中复杂的劝退战斗系统,这次的简化了不少。 没有异刃设定,玩家队伍中的操作人数减少了一半,可以更专注于角色打造和升级。例如,技能线、技能连接、战技设定以及战技升级等内容,需要玩家在游戏中自行探索。 《异度神剑:终极版》的战斗系统比二代简单不少,但想要深入探索并打造一支属于自己的强大队伍,至少需要花费十几个小时的时间,其中的乐趣需要玩家自己去体验。 总评 由于任天堂遵循当年横井军平的“基于枯萎技术的平行(发散)思考”的硬件策略,《异度神剑》的画面在Wii及新3DS上并不出色。现在,Switch上的终极版虽然掌机模式下的画面相比其他RPG(如《巫师3》)仍有差距,但相比之前的Wii和3DS,这次的画面已经是最佳。 加上追加剧情、增加的休闲模式以及其他现代化改进,《异度神剑:终极版》成为了迄今为止最好的异度神剑。

《异度神剑:终极版》深度评测:探索游戏巅峰,体验全新视觉盛宴

评论列表
  1. 可爱是你 回复
    终极版真是游戏巅峰之作!画面震撼,剧情深入,个人体验极佳, 操作流畅战斗刺激!