《星之卡比:探索发现》评测:体验泥头卡比车,畅游奇幻世界新篇章
《星之卡比》虽广受欢迎,却与任天堂的《马力欧》系列有所区别,难以成为核心玩家的首选。这与其“初级者适用”的定位密不可分,自初代起,樱井政博便以此理念打造卡比世界。游戏以轻松、可爱为基调,卡比能持续飞行,无视深坑陷阱,并拥有吞噬变身的独特能力。通关《星之卡比》无需过多努力,后续作品虽引入新机制,但始终围绕“平台”与“初阶”设计,直至《星之卡比:探索发现》的问世。 《星之卡比:探索发现》最引人注目的是“塞满嘴”能力,让卡比能吞下巨大物体,变身成场景物体。这种能力在预告片发布前就引发了玩家们的各种梗图创作。星之Car比既怪异又可爱,谁能抗拒一辆能撞飞怪物的泥头卡比车呢? 除了“塞满嘴”能力,游戏还推出了12种复制能力的进化版,如火焰能力从喷火进化到火龙。这些进化版能力增加了新机制,玩法多样,几乎相当于36种能力。 “塞满嘴”和复制能力可同时存在,为HAL研究所的开发人员提供了广阔的创作空间。 依旧线性,但多了一个维度 与《马力欧》系列相比,《探索发现》更像是《3D大陆/世界》。它拥有《奥德赛》级别的画质,但采用线性关卡设计,以数十个关卡构建出独特乐趣的世界。草原、树林、雪山、沙漠、火山等风格构成了世界地图,而“塞满嘴”和复制能力则为每个关卡提供了丰富的想象力。 游戏中的挑战关卡设计独特,如用炸弹触发开关,变身“汽车塞满嘴”进行赛道竞速,或用弯刀解开弹射谜题,变身“灯泡塞满嘴”在黑暗中躲避怪物。还有专门突出单一能力的挑战关卡——宝藏之路。 水平越高,游戏越难 《探索发现》保留了系列“初阶”的部分,但若要完成挑战目标,难度将大幅提升。挑战目标需要玩家敏锐的观察力和操作熟练度,而宝藏之路挑战时间则考验玩家的反应速度。 没有人能拒绝一辆泥头卡比车 《星之卡比:探索发现》在保持“面向初阶者”定位的为玩家提供了丰富的玩法乐趣。游戏难度取决于玩家的目标,是休闲放松还是全收集通关。无论哪种玩家,都能在《探索发现》中找到属于自己的乐趣。 评分:8.5分 优点: - 独特不重复的关卡设计 - 可爱轻松的游戏氛围 - 适合休闲玩家的通关难度 - 适合核心玩家的挑战目标 - 对前作的维度提升 缺点: - 部分中途BOSS战挑战目标较折磨 - 部分固定视角缺乏空间感 - 只支持本地联机
