《羞辱:界外魔之死》评测:告别界外魔,体验全新游戏境界

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《羞辱》系列以其独特的魅力征服了我,其精巧的设计在开放世界中独树一帜。在这不大的地图上,玩家可以自由选择通关路径,探索隐藏的书籍和纸条,了解游戏世界观。路人的对话也能提供完成任务的方法,这些细节成就了《羞辱》的成功。上周,独立DLC《羞辱:界外魔之死》正式发布,它将继续以精巧的设计,为我们呈现系列的阶段性结局。 这款DLC的质量无需多言,只要保持正篇的水准,凭借新角色和新技能带来的新鲜感,就能获得玩家的好评。《羞辱》系列始终充满新鲜感,即使玩法不变,也能发现新乐趣。 从游戏性来看,《羞辱》为追求开放世界的游戏厂商上了一课。庞大的地图并不代表丰富的内容,而《羞辱》在有限的空间内,以高密度、高精度的内容吸引玩家。这次DLC同样如此,五章内容仅用六张地图,其中一张来自正篇。尽管地图少,但丰富的细节让每张地图都充满活力。第二章的行为直接影响第三章的剧情,这种影响体现在NPC对话、报纸和后续任务中,这也是《羞辱》的魅力之一。 作为独立DLC,《羞辱:界外魔之死》与正篇有所区别。主角技能减少,但效果强大,魔法回复依靠自动回复,取消了蓝药。取消了混乱度系统,但保留了多结局设定,结局取决于玩家的行动,让游戏玩法更加自由,新手也能轻松上手。 《羞辱:界外魔之死》以界外魔为主题,这位贯穿整个系列的关键人物,将在这次DLC中揭开神秘面纱,并终结这位“神”的传说。在我心中,这是《羞辱》系列的完美结尾,唯一的缺点是流程太短。毕竟,作为DLC,这也算是一种遗憾。

《羞辱:界外魔之死》评测:告别界外魔,体验全新游戏境界

评论列表
  1. 未熄灭 回复
    玩界外魔之死超爽,新潜入路线我试了又试;告别界外魔的设定很戳我