《星链:阿特拉斯之战》评测:探索轻度游戏新境界,创新体验值得点赞
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自克里斯·罗伯茨的《Lancer》系列问世,太空游戏市场逐渐繁荣。十几年来,佳作频出,如《X3》、《无人深空》和《EverSpace》,各有千秋。时至今日,令人心悦的游戏寥寥无几。育碧的《星链》一经公布,便吸引了众多目光。这款游戏不仅因为其独特的配套飞机玩具令人惊喜,更因其背后的大厂实力和太空射击题材的探索。 《星链》的故事背景设定在宇宙中,玩家将扮演一支“银河护卫队”,成员性格各异,包括白人队长、技术宅小子、元气少女、女接线员、机器人以及一位亚洲武僧。这些角色设计灵感来源于美国动画电影,如《超人特攻队》和《头脑特工队》,为玩家提供了丰富的角色选择。 游戏采用育碧擅长的开放世界设计,共有七个星球供玩家探索。虽然游戏流程较为程式化,但每个星球都精心设计,场景丰富,细节到位。游戏还引入了建设要素,玩家需要寻找NPC完成任务,升级基地,获取资源,为后续游戏提供帮助。 《星链》的战斗系统以玩具服务为核心,玩家可以通过真实玩具与手柄连接,更换战机的武器、机体和驾驶员。游戏中的武器和敌人属性相克,需要玩家根据实际情况切换武器。太空战斗和地面战斗的操作方式不同,太空战较为轻松,而地面战则需要玩家进行闪避和反击。 《星链》是一款值得一试的游戏。它不仅拥有丰富的故事背景和角色设计,还提供了独特的玩具互动体验。虽然游戏存在一些不足,但瑕不掩瑜,是一款值得推荐的太空射击游戏。
