虚幻5重塑经典,《洛奇英雄传》全新怀旧网游体验震撼来袭
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前言
随着韩游市场转向买断制单机,经典IP《洛奇英雄传》也宣布转型。NEXON计划将EP1部分打造为全新单机游戏。老玩家们对这一消息反响热烈,A测的进行更是让他们兴奋不已。本人亲身体验了A测,耗时5.6小时,双角色全BOSS通关,现在就来为大家揭秘这款游戏的优劣。虚幻五爆改的《洛奇英雄传》品质如何?
《洛奇英雄传:反抗命运》采用虚幻5引擎,玩家可选盾娘(菲欧纳)和双剑(利斯塔)两个角色。测试开放两张小地图,共计6个BOSS。游戏画面精美,角色建模出色,但场景素材略显粗糙。A测实际上只是临时拼凑的demo,项目完成度可能连5%都没有。韩国动作天王自砸招牌
《洛奇英雄传:反抗命运》是一款魂游,UI设计简单直白,取材自知名魂游。游戏融合了动作和魂的元素,但玩法融合不畅,存在矛盾感。角色动作流畅,但技能简化,怪物攻击动作调整,战斗场面画风突变。游戏存在诸多问题,如打击判定、音效、关卡设计、堆怪等。A测口碑崩盘,IP单机化能否成功?
A测表现出的问题远不止如此,玩家对画面、操作、玩法尤其是战斗部分提出了批评。作为老粉,希望NEXON正视玩家需求,在测试反馈中看到真正想要的东西。一个问题
在编辑看来,做个类魂的《洛奇英雄传》不如回去做个网游的怀旧服。那么,各位怎么看呢?