《无限大》夺未来期待奖,凭创新魅力征服日本游戏界
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无限大:排队盛况与期待值飙升
在TGS现场,一款名为《无限大》的游戏展台前,排队玩家如长龙般绵延不绝。据说,在最夸张的时刻,玩家需排队三小时才能体验这半小时的宝贵时间。尽管B站发布的玩法预告片惊艳了众多玩家,但仍有不少人对网易的“饼”抱有警惕。短短两天后,《无限大》不仅在B站播放量突破1000万,还荣获日本游戏大赏“未来期待奖”,表现令人瞩目。好莱坞式视听轰炸:剧情与互动的完美融合
《无限大》的试玩分为剧情模式和自由探索模式。剧情模式中,主角与摇滚反派结下梁子,展开激烈的近身战。游戏中的近身战融入了环境交互元素,角色拥有基于不同场景的终结技,还能利用念力操控物品作为武器。载具战中,玩家需操控车辆与敌人展开追逐,体验刺激的战斗过程。游戏在有限的十分钟内,充分展现了3A级游戏的理解和把控能力,令人沉浸其中。超出想象的自由探索:多角色切换与开放世界
《无限大》的开放世界底盘基于GTA,支持在几个主角之间互相切换。每个角色都有独特的玩法,如男主角的“蛛丝摆荡”高空探索,巡卫官里希的街头执法,看板娘塔菲的摩托车驾驶。这样的设计让游戏突破了传统二游的主角限制,相关剧情能写得更深入。游戏在自由探索阶段也频繁运用电影化镜头,让剧情部分和探索部分紧密结合。会呼吸的都市:细节与互动的完美呈现
《无限大》的都市背景是其重要场域。在城市的角角落落,可互动的场景远超预期,如公园篮球场上的球可以捡起来投篮,城市中的NPC充满活人感。最有趣的是,这座城市充当了一座隐形的武器库,各种物品都可以作为武器使用。游戏在画面、战斗细节、剧情演出等方面都达到了二游中的顶级水平,令人期待未来的成品。