五年后重温经典!《勇者斗恶龙X 离线版》评测:雅斯特露琪亚冒险再启,深度体验新升级

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《勇者斗恶龙X》对我来说是一款非凡的游戏,它不仅在MMORPG中提供了最纯粹的JRPG单人体验,其剧情在《勇者斗恶龙》系列中独树一帜,拥有庞大的世界观和丰富的角色塑造。 我较晚才开始玩这款游戏,它在2012年Wii平台上诞生,而我直到2016年国服上线后才接触到。一旦开始,我便无法自拔,直到停服时,我已经投入了超过4000小时,远超《最终幻想14》的游玩时长。 如今,《勇者斗恶龙X》已升级至7.0版本,但国服却停留在3.0版本。尽管我的游戏水平已经很高,但直到服务器关闭,我还有许多内容未曾体验。这份遗憾让我至今未卸载国服客户端。 尝试日服后,语言障碍成为最大的障碍,无法完全理解故事,难以与日文玩家沟通,这些原因让我无法成功入坑。 《勇者斗恶龙X 离线版》的推出,为那些因各种原因未能入坑的玩家提供了一个补完剧情的机会,同时加入了中文支持,我自然不能错过。 评价《在线版》与《离线版》的区别时,我会着重挑选影响体验的部分。这不仅为《勇者斗恶龙X》的国服老玩家提供入手建议,也为未曾体验10代的《勇者斗恶龙》国内粉丝阐述这款作品的魅力。 《勇者斗恶龙X》在线版曾有一个“离线版本”,玩家创建的角色会有自己的冒险故事,属于单人流程,可以离线游玩。这个“离线版本”在后来的版本更新中被删除,并未继承至国服,也没有收录在现在的《离线版》中。 《勇者斗恶龙X 离线版》的画面让我感到惊讶,整个伊甸村由像素贴图构成,角色是简陋的三头身模型。尽管游戏从第七世代的自研引擎替换成了虚幻4引擎制作,但视觉效果却让人联想到Wii机能。 《离线版》的画面改动可能是为了与《在线版》区分开来,为日文玩家提供一个游玩的理由。开发组似乎想得太多,导致游戏既没有运用现代引擎的优势,也没有达到《在线版》的美术水平,属于是翻车严重。 《勇者斗恶龙X》的剧情围绕着名为雅斯特露琪亚的世界展开,正中央的人类王国大陆冷达西亚被五大种族的大陆包围着。每个国度玩家都会结识到各式各样的同伴与宿敌,随着时间线的推进,他们的一举一动都会加深你对角色与世界观的理解。 《离线版》的剧情有其可取之处,那就是加入了配音。《在线版》的配音是5.0版本的追加内容,往前的剧情都是全员哑巴,全靠玩家脑补。这次有了配音之后,更能感受到角色的情绪变化,即使是早已熟知的剧情,也值得再次回味。 MMORPG的一项属性就是社交,《勇者斗恶龙X》并没有过于强调社交属性,整体给人的单机体验非常强。《离线版》对好友系统的处理就一言难尽了,加好友的方式是让你输入对方的46位片假名ID,而本作的好友也仅仅是为了完成讨伐任务。 《在线版》不仅是剧情好看,可玩内容也相当丰富。《离线版》在继承了这一机制的还用《勇者斗恶龙11》的技能盘系统进行了重构。游戏中还从《勇者斗恶龙11》中搬来了神奇锻造系统,玩法和难度都是一模一样的,然而这个系统本身就是《在线版》的缩水版。 《勇者斗恶龙X 离线版》并不能让我满意,这些负面体验并不是源于设计上的偷懒,更多是来自开发人员们想得太多,想按照《勇者斗恶龙11》那样去复刻单人体验,但却并未发现它与本作的相性差距过远。 再次重返雅斯特露琪亚的冒险虽说槽点颇多,但我还是想推荐一下这款作品,万一就有玩家能通过这部作品开始对《在线版》感兴趣呢? 《离线版》的中文剧情无论是国服老玩家回顾,还是系列粉丝进行补完都是合适的,毕竟它就是系列正传,提供的叙事体验也十分正统。 可如果《离线版》止步于2.0版本的话,那可能还是直接玩《在线版》更好……

五年后重温经典!《勇者斗恶龙X 离线版》评测:雅斯特露琪亚冒险再启,深度体验新升级

评论列表
  1. 五年后再次挑战勇者斗恶龙X离线版,雅斯特露琪亚的冒险令人怀念,游戏画面升级让人眼前一亮!老玩家重温经典体验依旧很棒~