《无尽大冒险》评测:暗黑风格新体验,探索不一样的冒险之旅

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身为一名遵循996工作制的职场人,游戏往往只能成为心向往之的奢望。近期,一位好友向我推荐了一款放置类手游《无尽大冒险》,出于对他的尊重,我尝试了一玩,结果便沉浸其中,至今未放手。

自1996年《暗黑破坏神》一代问世,暗黑风格的游戏如同春雨后的竹笋般涌现。这些游戏在我心中留下了深刻的“肝”印象。《无尽大冒险》却独树一帜,它试图通过放置玩法实现创新。

氛围

作为一款继承暗黑元素的手游,《无尽大冒险》的画面风格并不典型,既非《暗黑破坏神2》的中世纪风格,也非《暗黑破坏神3》的黑暗幻想风,反而更偏向日式风格。这种氛围营造下,游戏缺乏典型的暗黑感,但或许正适合放置类游戏,避免过于暗沉而失去休闲的乐趣。

装备

在装备体系上,《无尽大冒险》继承了《暗黑破坏神2》中备受赞誉的装备体系,从白到金(暗金),体系复杂,玩家需在不同阶段和副本中准备多套装备。庆幸的是,作为放置游戏,玩家无需亲自“肝”,只需搭配好装备,游戏便会自动刷怪。遗憾的是,缺少“符文之语”系统,但有类似暗月世界的“宝珠”养成系统。缺乏“纸娃娃系统”,人物形象始终未变。

战斗

战斗方面,技能系统借鉴了《暗黑破坏神3》的多样性,但技能升级不够明确,期待改进。战斗中,玩家可以通过怪物掉落的血球补充生命值。游戏难度分为普通、噩梦和地狱三个等级。战斗界面虽为横版,却让我想起了《暗黑破坏神3》早期发布的野蛮人战斗视频,虽不及,但依然让我感受到了那份激情。唯一的缺憾是死灵没有魔宠,那个不会攻击的蝙蝠似乎不算在内。

总结

《无尽大冒险》是一款以玩法为核心的游戏,大胆地去除了许多传统元素,如无属性加点、无PVP、无修理等。虽然与《暗黑破坏神》相比仍有不足,但作为首款即时放置类的暗黑游戏,它无疑是一次大胆的尝试。

《无尽大冒险》评测:暗黑风格新体验,探索不一样的冒险之旅

评论列表
  1. 无尽大冒险暗黑风挺对味,刷怪掉装时我玩得超爽,探索地图没重复感,真的值得试试。