桐生一马暗杀拳革新体验,《人中北斗》评测:揭秘独特暗杀技巧
《北斗神拳》,被誉为幻想格斗漫画的鼻祖,曾在八九十年代掀起热潮。因其硬朗的画风和作品匮乏,逐渐淡出人们的视野。 《如龙》系列自2005年首部作品问世以来,已推出十余部作品,深受玩家喜爱,成为世嘉的招牌之作。 这两个看似不相关的IP,如今却携手推出了3月8日发行的PS4独占游戏《人中北斗》。这种跨界合作在日本游戏界并不少见,尤其是《北斗神拳》曾与光荣合作推出《北斗无双》和《真北斗无双》。但这次是世嘉与《如龙》系列首次尝试,或许在许多玩家看来是最偏离“如龙”的《如龙》系列新作,然而在体验后,笔者却认为这是一款纯粹的“如龙”作品。 总集篇般的剧情,夹杂着“如龙”的私货 《人中北斗》并未遵循原著故事线,也没有直接讲述架空剧情,而是采用原创与原著杂糅的形式:拳四郎(或译:健次郎)与希恩对决后,寻找下落不明的尤利娅,并非在各个村庄或聚落完成冒险,而是将所有人物齐聚“伊甸”城中,带来似曾相识却又陌生的剧情。 充满末世纪废土气息的视听感受 《人中北斗》未使用最新的“龙引擎”,而是采用了从《如龙维新》到《如龙极》的系统,以较高的帧率运行,符合原作快节奏的战斗。游戏以卡通渲染方式呈现,场景制作符合原作氛围,世纪末废土世界的凄凉感扑面而来。 过于继承《如龙》缺少必要的新意 《人中北斗》在系统上既有继承也有创新,但更多的是继承,这也是本作更贴近“如龙”而非“北斗神拳”的重要原因。游戏中的游玩要素,如支线任务、夜店、小游戏等,与正传《如龙》如出一辙。 总评 《人中北斗》是一款“换皮如龙”,与过去的《如龙》并无太大区别,这无疑会让持续游玩该系列的玩家感到审美疲劳。本作总体上保持了高完成度和不错的游戏品质,即使是创新程度低,也是建立在相对完善的整体系统之中。 《人中北斗》不失为玩家了解《北斗神拳》这一经典的一条捷径,只是如果能精简“如龙”的部分或许会更加出色。
