《天地劫》评测:探索异域风情,美术盛宴中的视觉奇遇
01《天地劫》的奥秘
时光流转,幽日与月影交织,三界楼兰映照古今。
从1999年至2002年,《神魔至尊传》、《幽城幻剑录》和《寰神结》三部曲,以千禧年的集体记忆,共同构成了国产角色扮演游戏系列《天地劫》。因其庞大的文本信息、复杂的谜题设计和高难度战斗,该系列在玩家中的传播范围有限。
如今,《天地劫:幽城再临》手游的推出,是紫龙游戏继《梦幻模拟战》后,再次从经典作品中挖掘宝藏。如何在保留原作精髓的降低上手难度,成为了测试服中探寻的答案。
《天地劫:幽城再临》手游,将原作的三界背景、北宋年间的大西北以及经典角色如夏侯仪、冰璃等,通过年代、地域和事件发展,重新融入大型故事中,让老玩家重温情怀。
02原作精髓的完美转化
《天地劫》三部曲中,《幽城幻剑录》口碑最佳。手游版《幽城再临》继承了原作的精神,将三界背景、大西北和经典角色重现,让老玩家感动落泪。
手游版在整合新老故事和重塑系统方面表现出色,如“蚀之隙”模式下的故事章节,直接对应原作展开,让玩家一览无余。
手游版面对的挑战是如何让新玩家顺利融入《天地劫》的史诗故事。原作从SRPG转型为战斗包含战棋元素的RPG,世界观和情节叙事得到更大拓展。
手游版采用抽卡形式获得角色,战斗则是紫龙游戏成熟的战棋玩法。为了保留原作故事,即使玩家没有抽到关键角色,过场也会切换到该角色在场状态,或以NPC形式辅助玩家作战。
03流畅的战棋游戏体验
《天地劫:幽城再临》手游在玩法适配和关卡设计上达到了平衡。
游戏中的战斗节奏流畅,地图设计严谨,玩家可以通过策略技巧实现以弱胜强。
角色养成系统采用《幽城幻剑录》中的“五蕴”概念,玩家可以选择不同技能路线,培养出不同功能特点的角色。
04异域风情的华丽美术与半文半白的写作风格
《天地劫》原作将故事发生地设定在古代丝绸之路沿线的大漠西域,手游版继承了这一特色。
手游版在技术层面运用3D建模和2D卡通渲染,场景美术精致细腻,战斗动画表现力强。
手游版继承了原作的西域风情,角色服饰、场景建模等细节都十分风格化。
05:紫龙的下一款战棋爆款
战棋游戏在我国玩家群体中具有潜力,但作品质量和市场表现不足。《梦幻模拟战》的成功为紫龙游戏提供了信心。
相信《天地劫:幽城再临》手游正式服开启后,能够获得与其素质相符的市场表现。
