《圣兽之王》试玩前瞻:回合战棋+即时战略,探索全新战斗体验
随着《圣兽之王》发售日期的日益临近,其体验版也已于上周正式与玩家见面。尽管体验版仅允许玩家游玩5小时,但在这有限的时间里,我已深深感受到了游戏内容的丰富性。对于还在观望这款游戏的玩家,本文将作为试玩前瞻,向大家推荐这款由香草社带来的新作品。 王道王子复国记 《圣兽之王》的故事背景设定在一个名为“菲布里斯”的幻想大陆,这里曾分为五个国家,包括山岳与沙漠之国“德拉肯加德王国”、森林覆盖的精灵之国“艾尔海姆”、严寒的兽人国度“巴斯特利亚斯”、翼人宗教国家“阿尔比昂教国”,以及中央的“科尔尼亚王国”。玩家将扮演科尔尼亚王国的王子亚连,在经历国家内乱和父亲被篡位后,与忠诚的骑士约瑟夫逃亡,并逐渐成长为一名英勇的领主。 香草社特色的角色设计 游戏中的角色设计充满香草社的风格,主角亚连及其同伴们个性鲜明。玩家将遇到数十名同伴,他们不仅造型独特,而且随着剧情的发展,玩家还可以与他们建立深厚的友谊。通过共同战斗和赠送礼物,玩家可以提升与同伴的亲密度,甚至可以与最亲密的同伴举行契约仪式。 丰富的职业与培养方式 游戏提供了多种职业,包括弓箭手、近卫、牧师等传统战棋职业,以及精灵剑客、战狼、狮鹫骑士等幻想兵种。玩家可以通过消耗“勋章”来提升角色的职业等级,解锁更多技能。游戏还提供了丰富的配队策略,玩家需要根据不同的战斗情况来调整队伍的组成和战术。 环游大陆的解放之路 游戏的主要玩法分为探索和战场两部分。玩家可以从大陆中央的岛屿开始,自由选择路线,目标是解放五国。在探索过程中,玩家将遇到各种事件和支线任务,完成任务可以获得资源奖励。在战场上,玩家需要指挥自己的小队,在限制时间内达成胜利条件。 RTS与TBS结合的SRPG 《圣兽之王》的战场玩法结合了RTS和TBS的元素,玩家需要实时指挥小队,在限制时间内达成胜利条件。战斗中,玩家可以根据敌人的种类和配置来调整战术,利用地形和机关来取得优势。 前瞻最后的推荐语 《圣兽之王》体验版虽然只有5个小时,但已经让我感受到了游戏的魅力。从角色培养到战术策略,再到探索和战斗,这款游戏都展现出了丰富的玩法和深度。我相信,这款游戏将会成为许多玩家的心头好。敬请期待3月8日游戏的正式版,相信它不会让你失望!
