十年经典巨龙重生,龙之谷2手游深度评测,体验全新冒险之旅

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《龙之谷》(Dragon Nest)IP迎来了十周年庆典。十年前,这款集精美画面、畅快战斗、创新操作和无锁定PVP于一体的游戏横空出世,被誉为网游神作,一时风光无限。

2010年,盛大游戏以9500万美元收购了《龙之谷》的韩国开发商,启动了电影三部曲计划,并于2014年推出了第一部《龙之谷·破晓奇兵》,票房收入逆袭,达到5741万元。

尽管游戏后期因硬伤和运营问题导致热度下降,但《龙之谷》凭借强大的生命力,赢得了粉丝的深深喜爱。

十年后,《龙之谷2》手游问世,能否重燃旧日激情?

龙之谷IP的精髓

龙之谷的开发商在动作游戏开发上颇有建树,对西式奇幻背景的构造也颇具心得。这款游戏不仅保证了网游的基本盘,还探索了新网游模式,成功突破了“泡菜网游”的局限,成为一款现象级作品。

游戏以“无锁定操作”为卖点,打破了动作类网游的常规,强调爽快感和机动性,玩家可以灵活切换目标,实现无差别格斗。

《龙之谷》的动作玩法简单又富有操控感,是其立命之本。

阿特利亚大陆重现

《龙之谷》的故事背景设定在奇幻的阿特利亚大陆,建筑和景观参考了欧洲巴洛克和德国乡村风格。游戏以鲜艳色彩的对比,达到了视觉上的梦幻和斑斓;Q版人设讨巧,BOSS形象丑萌,俘获了无数玩家的心。

手游《龙之谷2》继承了阿特利亚大陆的特色,无论是人物设定、色调氛围,还是地标建筑,都成功调动了玩家的回忆。

游戏保留了无锁定战斗、多人屠龙等玩法,并加入了非对称竞技、暗区等新鲜玩法。

画虎画皮难画骨

《龙之谷2》在表面上对前作进行了充分的借鉴,但竞技操作被稀释,打击感较轻飘,连招系统乏力。

游戏的设计思路遵循了国产MMORPG手游的套路,更像是一个披上《龙之谷》外壳的混搭快餐。

游戏的目标客群可能是那些只想感受情怀的老玩家和新生代玩家。

尽管如此,作为一款MMORPG手游,《龙之谷2》仍有很大的拓展空间,我们期待其后续版本的表现。

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