《使命召唤3》战役模式评测:失望背后,创新体验不足
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前言
在2019年,动视官方重启《现代战争》IP,这一举动让众多粉丝欣喜若狂。老角色的回归和精彩桥段的演绎,让新老玩家为之振奋。三年后的今天,行业的巨变、销量的疯涨和粉丝们的拥趸,却将一炮轰在了《现代战争》这块口碑高地上,口碑、信任和经典等珍贵的东西被埋葬。成也萧何,败也萧何
尽管《现代战争》的重启取得了成功,但从质量上来说,《现代战争1》和《现代战争2》将战斗爽感、军事细节和视听效果等方面推向了新的高度。自从《战争地带》大逃杀玩法成功后,动视官方开始将更多资源倾斜于此,牺牲了本体玩家的利益。在《现代战争3》中,玩家们体验到的战役流程出奇地短,游玩体验也令人失望。虎头蛇尾
《现代战争3》的战役故事讲述得非常一般,尽管成功塑造了一个血腥嗜杀的战争狂人马卡洛夫,但其他角色的形象都极为脸谱化。情节演绎充满了敷衍,每一关都以大逃杀作为玩法的任务,队友的作用仅限于偶尔开枪助兴。除了极致的枪感和出色的画面表现,《现代战争3》并不能满足玩家们的期待。 从各个角度来看,《现代战争3》的战役都做得奇烂无比。它不仅没有让该系列重回巅峰,反而将重启后的细节推向了低谷,甚至让后来者考虑如何将濒临垮塌的剧情圆回来。