《三角洲行动》评测:免费游戏体验升级,深度改写诠释新境界

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在众多竞技游戏中,段位的高低似乎并不影响人机玩家的参与度。在《三角洲》中,无论玩家处于何种段位,人机玩家的比例都能高达三分之一甚至接近一半。这不禁让人思考,其他多人PvP游戏是如何处理人机加入的策略的呢?通常,要么是因为玩家数量不足,游戏几乎无人问津,但又要保证每局游戏能够进行;要么是在玩家刚开始游戏时,前几局加入人机,让玩家误以为自己实力非凡,同时熟悉游戏操作和规则。 《三角洲》的做法截然不同。整个赛季,从开始到结束,游戏都会大量加入人机。这公平吗?其实非常公平。两支队伍都拥有大量人机,比拼的是谁能够更快、更猛烈地取得胜利。尽管看起来似乎一样,但实际体验却截然不同。 人机玩家不具备躲避导弹的能力,而且在攻防战中,为了避免人机主导战局,它们通常会在攻防点外游荡,不会主动进入点内。即使玩家倒地,人机也不会施以援手。玩家如何从ID中快速判断医生是否为人机呢?人机很少使用技能,甚至几乎不用。 在第一赛季,游戏大量加入人机,但到了第二赛季,排位赛的人机比例有所下调,旨在让玩家体验到真正的PvP大战场的刺激和混乱。现在游戏似乎只剩下混乱。人机比例下调意味着什么?意味着活人玩家增多,技能使用也更加频繁。 在S1赛季,玩家还可以在中近距离瞄准,但现在却无法做到。制作组还引入了新角色,其大招可以发射无人机幕,对敌人造成伤害。被吸住的人需要两到三秒才能摆脱限制。还有可以致盲并封锁视野的烟雾弹。在宽阔的地图上或许还能接受,但在小地图上,这种体验就像吞下苍蝇一样糟糕。 这是否就是制作组所期望的大战场体验?无人机炸弹、电击箭、频繁的透视扫描,再加上震荡、三连榴弹、火焰、闪光、二连烟雾弹、致盲烟雾弹,以及一个无法破坏的建筑点。想要赢得游戏,就必须进入点内,但一旦进入,却无法看清画面。这彻底解决了无法进入点内玩家的困扰,但同时也让玩家在点内无法看到任何人,不知道自己是如何失败的。为什么还要冒险进入点内呢?为什么不选择在外围架枪,优先保证自己的游戏体验呢? 蜂医弹药包现在可以自己使用,只要充能完毕就可以使用烟雾弹,这无疑是对环境的一种污染。这样的设计让人难以理解,为何要在大战场中加入大量可用的战术道具,因为这让游戏体验与之前相比有了巨大的差距。 以上内容摘自925G手游,如涉及侵权,请联系删除。

《三角洲行动》评测:免费游戏体验升级,深度改写诠释新境界

评论列表
  1. 偏爱自由 回复
    最近摸了三角洲行动,免费体验升级真实在,深度改写手感超顺,我玩得停不下来
  2. 潕钶取玳 回复
    三角洲行动免费体验真升级啦!昨晚玩了三局,手感顺到飞起~深度改写细节超戳我,这波值!
  3. 昨晚摸了俩小时,免费体验升级超明显,深度玩法够劲,手感比预期顺多了
  4. 三角洲行动免费体验真升级!昨儿玩两小时,深度感挺够,新境界这词儿没白说。
  5. 三角洲行动真顶!免费体验升级超赞,我昨晚玩到不想下,深度改写够味,新境界名不虚传。