《神界:原罪2 终极版》评测:经典重制,新平台新体验,游戏革新之作

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致 Kirill 的敬意

踏入 Ryker 的居所,你自然而然地施展秘源法术,发现一位男性灵魂正坐在钢琴前,仿佛在等待你的到来。 “愿闻雅奏?”他转过头,尽管已成为阴暗面的灵魂,眼中却流露出一种难以言喻的情感,或许是对音乐的渴望,亦或是对生活的期待,你的内心仿佛沐浴在午后的阳光下。 在他的允许下,他开始弹奏《神界:原罪》的经典曲目《Power of Innocence》。这首曲子,曾是千年之前女仆幽灵的杰作,那时的旋律中充满了墓园的阴森,而如今却变得婉转优雅,让人难以相信演奏者已离开人世。或许,只有摆脱尘世的束缚,才能如此纯粹地享受音乐。 曲终,没有掌声,他静静地坐着,仿佛完成了某件心事。 你走近钢琴,发现桌边有一本小册子,名为《Kirill's Greatest Hits》。翻开一看,原来这是一本纪念吟游诗人 Kirill 的书籍——“他的音乐超越了生死。” 你转身,发现这位钢琴前的男性灵魂,正是 Kirill Pokrovsky。他于 2015 年逝世,享年 53 岁。作为 Larian 工作室的御用作曲者,他陪伴着《神界》系列走过了十四年,却未能见证系列最辉煌的时刻——《神界:原罪2》获得年度角色扮演游戏提名。

简约而不凡的故事

《神界:原罪2》的故事氛围积极向上,与同类欧美角色扮演游戏相比,它更注重直接内容,而非庞大的世界观。这种简约并非退步,而是对游戏架构的“拨乱反正”。 游戏的故事没有过多的道德抉择,但玩家的每一个选择都会带来不同的正负反馈。与传统的角色扮演游戏不同,《神界:原罪2》提供了更多自由发挥的空间,让玩家感受到逻辑层面的开放世界。 在剧情设定上,游戏遵循简单的行为逻辑,故事节奏张弛有度,有适度反转,也有情理之中。这款游戏的基础设定虽然传统,但在如今各种碎片化叙事的潮流中,这种踏实的风格反而更具吸引力。 与原版相比,《神界:原罪2》的主机版在游戏体验和优化上进行了大规模调整,增补了许多台词和对话,加强了对新手的指导,以及许多被忽视的剧情分支。

妙趣横生的机制

《神界》系列几乎每一代都在改变游戏类型,而《神界:原罪2》则以开放世界探索和 AP 点回合制战斗吸引了众多玩家。 在探索中,游戏采用了类似于《上古卷轴》系列的捡垃圾系统,玩家可以收集各种物品并进行合成。战斗中,强调与环境互动,元素属性的攻击效果相生相克,战斗方式多样。 在固定节目人物 Build 方面,《神界:原罪2》提供了预设,让玩家在了解游戏机制后再深入研究复杂的天赋、属性等。

与时俱进的审美

《神界:原罪2》的美术风格更加艳丽,开放世界的设计让玩家无需频繁加载,家用机平台上的体验同样舒适。 游戏在“机制”、“故事”、“技术”和“美学”四大基本游戏元素上达到了同类作品的巅峰,成为传统欧美角色扮演类游戏的扛鼎之作。 希望无论境况如何,传统欧美角色扮演游戏都能昂首挺胸地走下去。 愿这款游戏能带给你真正的乐趣,冒险者。(完)

《神界:原罪2 终极版》评测:经典重制,新平台新体验,游戏革新之作

评论列表
  1. 熬夜玩神界原罪2终极版,重制后新平台体验超爽,经典革新真戳我