神角技巧深度解析:揭秘含金汤匙出生游戏的独门秘籍
一窥《神角技巧》的开发阵容,便知其手游版为何备受瞩目。由《百万亚瑟王》的岩野弘明担任制作人,镰池和马执笔脚本,TRIGGER打造开场动画,更有尾崎由香、花泽香菜、樱井孝宏和中村悠一等知名声优加盟。在Square Enix与Straight Edge的联手打造下,这款手游堪称业界顶级之作。由于制作团队在“构建适宜的游戏性”上遭遇难题,去年日本团队暂停开发,而中国版则由谷得游戏接手,并于6月30日启动为期一个月的探索测试。我们得以一窥这款由中国团队接手的“日本游戏”的最新动态。
游戏改编自镰池和马2018年10月起连载的漫画《神角技巧与11名破坏者》,讲述少年雅获得神角技巧力量后,与性格迥异的英雄们守护世界的故事。作为镰池和马创作的二次元背景游戏,其角色立绘、过场动画和PV水准均相当之高。近四十位风格独特的英雄,根据“战、射、法”定位与“火、水、风、土、光、暗”六大元素区分,既有软萌的近战暴力娘,也有一身绿意盎然的法师男妈妈。
这些个性鲜明的立绘形象进入游戏后,却变成了呆萌的大头娃娃。对于三头身3D形象的审美,个人观点各异。
寻常的MMO体验
玩家组建战队后,即可踏上旅程。来到一个画面略显粗糙的沙盒开放世界,可理解为二次元风格的《我的世界》。游戏包含关卡制式的主线剧情模式和沙盒地图结合ARPG玩法的自由探索模式。但当前版本以探索模式为主,主线剧情更多作为玩家卡图时的调剂和经验池。
战斗中,玩家依赖三个英雄及随从。战斗方式简单,仅有一个带冷却时间的大招按钮和跳跃键,操作空间有限。搜集资源时,平A攻击键成为所有交互的一键通。通过合理组队获取更多资源,打造更好装备,变强是游戏主题。
在沙盒游戏中,几乎任何事情都可行。你可以破坏地形,建设家园,或只砍柴拔草钓鱼。这些“自由”是玩家对沙盒游戏的最初期待,但随游戏进行,玩家可能会感到在“自由”框架中的束缚。
游戏中有大量重复的跑图任务和物资副本。集满100%探索度开新图,需要不断做任务、刷资源。跑图任务日复一日,玩家仿佛成了街道办事部主任。
随着等级开放,游戏逐步开放历练、竞技场、英雄探险、魔物狩猎等玩法。但大多只是获取资源的途径,大同小异。PVP竞技场也容易陷入一套阵容打到底的情况,建议改为流行的“田忌赛马”玩法。
游戏玩法众多,可24小时不间断地玩。但作为一款拥有战力系统和竞技场天梯的游戏,竞争氛围不可避免。习惯了手游上针锋相对的玩家,可能难以在短时间内变得平和。
值得庆幸的是,至少在当前版本之前,游戏主要提供单机体验。社交性几乎缺失,仅在添加好友和副本组队时才能想起游戏好友。更多时间,玩家是孤独的行者,独自寻找宝箱,面对BOSS和卡关。
好消息是,国服开发者透露,下一个版本将加强社交性,减少“肝的必然性”,将选择权留给玩家。这是正确的优化选择,游戏版本急需“做减法”,强化沙盒玩法的主体性。
还需打磨的璞玉
测试显示,游戏仍需时间打磨。无论是玩法结构调整还是视角问题、网络优化、手机适配等小问题,都需要开发团队努力。游戏已拥有不错的基础,但如何构建适宜的游戏性,仍是挑战。只有找回立项出发点,才能找到答案。
