《圣剑传说》深度评测:探索日式ARPG新境界,体验打磨中的王道传奇

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《圣剑传说》系列,历经33载,虽常在名单上出现,但自2006年PS2的《圣剑传说4》后,正统续作便杳无音信。三代更迭,PS5时代,《圣剑传说5》依旧缺席,而玛娜系列新作《圣剑传说 VISIONS of MANA》却即将发售。 新作的团队中,石井浩一和菊田裕樹等老将依旧在列,网易樱花工作室的吉田亮介和小泽健司则担纲导演,国内开发者身影亦显。团队的大幅变动,回归根源的制作理念,为系列新生带来压力。 故事回归经典,少男少女的相遇,玛娜引导的冒险,圣剑与爱的主题,都体现了对传统的回归。玛娜循环需要圣子献身,八名圣子由玛娜精灵选出,踏上玛娜之树的旅程。主角瓦尔,火之村村民,拥有将怪物石化之力,与青梅竹马阳奈一同集结其他圣子。 剧情略显平淡,伙伴人设讨喜但缺乏惊喜,王道剧情难以提供新意和动力。 探索方面,《圣剑传说 VISIONS of MANA》设计了丰富的半开放式地图,结合自然风景与魔法元素,营造出日式奇幻氛围。宝箱、挑战、稀有魔物遍布,探索过程中可获得奖励,提升角色强度。战斗结算UI的拖沓、召唤坐骑的冗长动画、战斗手感的绵软、AI队友的不智能,都影响了游戏体验。 战斗系统好坏参半,精灵器转职系统增加了可玩性,但战斗手感不佳,角色动作和怪物反应都显得绵软,且无法取消攻击动作,容易导致连续受击。精灵器成为替代方案,但掩盖了转职系统的乐趣。 总体而言,《圣剑传说 VISIONS of MANA》保留了日式奇幻风格和王道剧情,但内容平庸,缺点突出。希望网易樱花工作室能优化这些问题,为玩家带来更好的体验。 评分:7.0分 优点: - 观感绝佳的日式奇幻画风 - 内容充足的探索要素 - 有趣的转职加点构筑玩法 缺点: - 缺乏新意的王道剧情 - 拖沓冗长的探索仪式感演出 - 绵软的战斗手感 - 不太智能的AI队友

《圣剑传说》深度评测:探索日式ARPG新境界,体验打磨中的王道传奇

评论列表
  1. 心岛未晴 回复
    昨晚肝俩小时圣剑传说,日式ARPG手感超顺,打磨感足,王道传奇内味儿拉满。
  2. 山溪水梦 回复
    玩圣剑传说时,探索感超戳我!日式ARPG新境界名不虚传,打磨感足,王道传奇味够