《圣剑传说3重制版》深度评测:经典重燃,体验90年代游戏新境界
《圣剑传说3重制版》由Square Enix于4月24日推出,是一款ARPG。相较于前作的2代重制,此次3代重制在规模和力度上均有显著提升。不仅实现了全面3D化,系统也进行了大幅修改,并新增了剧情。本作虽融入新世代元素,但依旧保留了旧时代JRPG的独特魅力,对任天堂老玩家尤为亲切。 随着《FF7R》等大力度重制的推出,玩家对日系作品重制的期望值大幅上升。《圣剑传说3重制版》采用新引擎后,画面表现干净亮丽,质感出色,全3D化演出和全语音设计更接近现代标准。主角造型和动作设计受到好评,菊田裕树的配乐同样口碑良好。在大场景、配角和整体流程方面,仍能感受到一定的简化。对于未接触过原作的玩家,心理上需要调整定位。而对于熟悉老式JRPG的玩家,这样的表现更容易理解和接受。NS版在材质分辨率和帧数上略逊色,但二次元质感无损。文字较小,更适合在大屏幕上体验。 ▲主角造型获好评。 ▲非主角演出略显不足。 RPG虽重剧情,但许多老RPG,尤其是老玩家,更注重玩法,即培养和收集战斗。本作主人公的行动理由直接,一开始就投身于打败神兽的旅程。角色行为和思考直接,没有保留和演变。NPC表现也完全遵循老派风格。全3D化后,部分安排略显违和,但若专注于游戏玩法,这些问题并不严重。 ▲动作操作简单易上手。 游戏内容在原作基础上进行了强化和增加。单周目约20小时,二周目有隐藏内容和BOSS。六个主角可满足不同队伍组合需求。每个主角两路线八职业,队伍能力共用,深度和可重复性不错。动作方面增加了跳跃和加速跑,攻击组合简单方便,技能释放依赖道具,操作要求不高。普通难度下,敌人强度适中,无需刻意练级。 ▲地图还原度高。 ▲技能学习和转职是关键。 角色转职和技能学习深度充足,但练级展开较慢,需持续游玩才能明显变强。道具和装备方面略显简化,跑地图找装备的奖励感不足,转职道具可能需要刷取。反复战斗的动力主要来自升级和学技能。 :《圣剑传说3重制版》并非像《FF7R》那样全面重制的作品,资源分配有明确思路,注重JRPG老玩家的体验。主角视觉、语音和音乐紧跟现代水平,游戏培养深度足够,上手简单,实现了怀旧玩家和新玩家之间的良好平衡。
