《生化危机7》评测:惊悚体验不止恐怖元素,深度解析游戏魅力

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《生化危机》系列,CAPCOM的标志性作品之一,自96年首度登陆PS1平台以来,凭借丧尸与病毒题材的独特恐怖氛围和精巧的地图、解密设计,迅速成为百万销量的大作。历经20年磨砺,《生化危机》不仅是一款游戏,其衍生电影等作品同样备受瞩目,却也引发了不少争议。一方面,恐怖氛围逐渐减弱;CAPCOM对《生化》系列的新作处理过于保守,新作的《安布雷拉军团》更是让玩家失望。终于在去年E3上,以第一人称视角回归恐怖原点的《生化危机7》亮相,试玩版更是激发了玩家们的期待。随着1月26日的正式发售,这款游戏的神秘面纱终于揭开,以下是小编的评测,让我们一起看看这款《生化危机7》是否符合你的期待。 大胆的革新 《生化危机》的革新并非首次,如《生化4》的成功转型,将这一经典系列带入了新时代。虽然《生化7》的革新效果尚待定论,但无疑是一次大胆的尝试。采用第一人称视角,虽然可能出于迎合VR产品的考虑,但这一视角无疑为玩家带来了更为身临其境的体验。这也将一批晕车、胆小或不喜欢第一人称的玩家拒之门外。 熟悉的老生化味道 如果你曾梦想过用第一人称探索洋馆,那么《生化7》将实现你的梦想。除了恐怖感,游戏体验与《生化1》非常相似,玩家需要在充满机关的建筑中解密、杀敌,从文件中收集线索,最终逃脱。多种难度选择和多结局设计也与初代相呼应。值得一提的是,在最高难度“疯人院”下,不仅敌人更难缠,谜题解法也会变化,存盘次数和自动存盘时间点也会减少,使得游戏更具挑战性。 不够尽兴的流程 对于胆子较小、喜欢稳扎稳打慢慢探索的玩家,一周目的通关时间大约为8小时左右,二周目全收集也能在4小时内通关。游戏的最快通关记录已被刷新至2小时以内。虽然不能以通关时长来评判一款游戏,但《生化7》的线性剧情和主打剧情的作品性质使得游戏时长略显短。 戛然而止的剧情 在游戏过程中,玩家需要从隐藏的文件中收集线索,了解故事背景。故事在最终BOSS战结束后戛然而止,留下许多未解之谜。虽然CAPCOM表示后续剧情将通过DLC补完,但将如此重要的剧情拆分开卖,实在有些过分。 恐怖并不是唯一的原点 《生化危机7》的恐怖氛围并非源于其作为《生化危机》系列的作品,而是因为其采用的第一人称视角。虽然游戏中的血腥场面和转角杀等手段略显俗套,但作为一款正统续作,相信后续DLC将使故事更加完整。希望《生化危机8》不会让我们等得太久。

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