《曙光重生:地平线新纪元》

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前言

《地平线:零之曙光》作为PS4平台的独占游戏,对索尼而言具有战略意义。它不仅标志着索尼在开放世界冒险游戏领域的一次重要尝试和突破,还将游戏影视化的理念融入开放世界,巩固了PS4作为高品质3A游戏平台的地位。该游戏在市场上取得了巨大成功和好评,2023年上半年已售出超过2430万份,成为PS4上最成功的第一方独占游戏大作之一。游戏的成功也展现了索尼第一方工作室Guerrilla Games在打造3A作品上的能力,续作《地平线:西之绝境》成为了PS5为数不多的护航大作之一。当《地平线:零之曙光》在PS5和PC上推出重制版的消息传来,玩家们最先的感受却是疑惑:游戏发售距离现在时间并不远,有必要再重制这么一回吗?

独特后启示录世界

尽管《地平线:零之曙光》在游戏性上并不算顶尖,但它的故事选取的角度颇为新颖,剧情引人入胜。游戏构建了一个引人入胜的后启示录世界,其中北欧式的部落与机械共存,展现了原始与科技的碰撞。这种弓箭打机甲的新颖设定,使得玩家在探索真相的过程中始终保持着高度的好奇心。独特的世界观和深刻的叙事是《地平线:零之曙光》最为亮眼的部分,在开放世界游戏框架下,游戏提供了一个线性故事驱动的RPG体验,整个游戏的主线真相揭露与反转可圈可点,玩家的好奇心一直被吊着,直至游戏结束。

与二代比肩

《地平线:零之曙光》重制版在游戏剧情和玩法上并未作出改动,而是着力于在视觉效果方面进行了革新,提升到了游戏二代的水准。在自然环境中,河岸环境通过增加了生物多样性得到了更接近概念图的设想效果。所有地形材质都替换为《地平线:西之绝境》中的资产,子午线城和向日塔的地面用高分辨率的纹理、材质、混合贴图和几何结构彻底改造,所有人造的构建模块也被打造出更高分辨率的几何细节。角色建模应该也是复用了二代的资产,肤色、发质和服装等方面的细节拉满,甚至能看到人物浅色的绒毛,服装布料也得到了升级。

尽管视觉提升非常显著,但《地平线:零之曙光》仍然不是那种非重制不可的游戏,因为体验过剧情,如果不是因为评测,也很难让我有动力再刷一遍。但是对于已经拥有原版《地平线:零之曙光》的玩家而言,付10美元就能获得升级,怎么说也算是一桩非常划算的买卖了。

《曙光重生:地平线新纪元》