《三国诛将录》评测:经典重铸,时代新篇,重温古战场的魅力
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【标题】《卧龙》手游测试:黑暗三国,却难掩其老旧本质 【正文】 近期,随着主机游戏《卧龙》的火爆,三国题材再次引发关注,国内厂商纷纷跟风。网易的《黑暗三国无双》动作手游也开启了“震鼓”测试,这款游戏的真实面貌却让人难以置信。 游戏画面复古粗犷,UI图标设计混乱,让人不禁怀疑“黑暗三国”的称号。进入游戏,战斗模式依旧老套,平面闯关让人联想到众多换皮游戏。玩家可选择三名武将战斗,但缺乏动作游戏的爽快感。尽管有自动战斗功能,但游戏的核心并非战斗。 养成方面,游戏分为家园建设和武将培养。家园建设通过建造农田和建筑物来提供资源,解锁新关卡。武将培养包括等级、星级、装备、技能和羽翼养成,但过程繁琐,需要大量时间和资源。 美术方面,游戏建模粗糙,画面拉跨,立绘尚可。抽卡概率低,歪率不高,但武将数量有限,抽卡体验一般。 事实上,这款游戏最早于2016年发布于韩国,网易后来获得国服代理权。虽然当年游戏性尚可,但随着时间的推移,其玩法和美术已经落后于时代。 这款游戏在可玩性和画面上缺乏亮点,测试中的表现令人失望。尽管网易敢于将老游戏直接测试,但这款游戏显然已经无法跟上时代的步伐。
