《人中北斗》评测:桐生一马暗杀拳解析

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经典IP跨界融合:《人中北斗》融合《北斗神拳》与《如龙》的魅力

《北斗神拳》作为幻想类格斗漫画的鼻祖,曾在八九十年代掀起热潮。而《如龙》系列自2005年推出以来,凭借十余部作品深受玩家喜爱,成为世嘉的招牌之作。如今,这两个看似不相关的IP在3月8日发行的PS4独占游戏《人中北斗》中实现了跨界融合,为玩家带来全新的游戏体验。

这种跨界合作在日本游戏界并不少见,例如《北斗神拳》曾与光荣合作推出《北斗无双》和《真北斗无双》。这次世嘉与《如龙》系列的首次尝试,或许会颠覆许多玩家的期待。尽管有人认为这是最偏离“如龙”的《如龙》系列新作,但实际游玩后,笔者却认为这是一款完完全全的“如龙”作品。

总集篇般的剧情,融入“如龙”元素

《人中北斗》并未遵循原著的故事脉络,也没有直接讲述一段架空剧情,而是采用原创杂糅原著的形式。拳四郎(或译:健次郎)与希恩对决后,寻找下落不明的尤利娅,并非在各个不同的村庄或聚落完成冒险,而是将所有人物齐聚“伊甸”城中,带来似曾相识却又显得陌生的剧情。

《人中北斗》评测:桐生一马暗杀拳解析

“如龙”系列曾推出过不少与正传作品无关的作品,如《如龙 终焉》、《如龙 见参》和《如龙 维新》等,让玩家感受到了不一样的“如龙”。《人中北斗》虽未使用历史背景,但以原作相对完整的世界观为基础,应该有着不逊于之前的作品。在游玩过程中,并未感受到本作与《如龙 极2》、《如龙6》等作品有明显的区别。剧情的描述方式依然非常“如龙”,或许是在为整个游戏系统做妥协,健四郎的处事方式完全和桐生一马一模一样。

末世纪废土风格,视觉体验震撼

《人中北斗》并未使用最新的“龙引擎”,而是套用了从《如龙 维新》到《如龙 极》的系统。这使得游戏能以相对较高的帧率运行,符合原作快节奏的战斗。虽然用了较旧的引擎,但游戏本身以卡通渲染方式呈现,画面效果并未有所下降。整个场景的制作也非常符合原作的氛围,可以感受到世纪末废土世界的凄凉。

值得肯定的是,《人中北斗》的人物还原度很高,画风硬朗动作却不僵硬,还原了很多经典场景和招式,诸如知名的“北斗百裂拳”也有着很好的演出效果。更别提受到暗杀拳法打击后各种爆炸、变形的杂兵身躯,充满了原作所推崇的“暴力美学”。

系统继承与创新,战斗体验升级

《人中北斗》在系统上有继承也有一定的创新,但更多的是继承,这也是本作更贴近“如龙”而非“北斗神拳”的重要原因。游戏中的游玩要素,如支线任务、夜店、小游戏的游玩方式乃至升级加点都和正传《如龙》如出一辙。本作新加入了“荒野探索”,也就是开着废土风车辆进行搜集,但实际体验并不如预期。

《人中北斗》评测:桐生一马暗杀拳解析

虽然整体游玩体验过于“如龙”化,但游戏的战斗系统因为要贴近“北斗神拳”而进行了不错的尝试。基础攻击仍然是□△的组合,但取消了○作为抓取键改为了戳“秘孔”,伤害敌人到一定程度进行戳“秘孔”,就可以对其使出不同的奥义。而后习得的“准确秘孔”不仅能直接击破敌人还能让敌人留下掉落物,或是七星量表的能量、或是可以用作武器的“台词”。

《人中北斗》是一款值得尝试的游戏

《人中北斗》是一款“换皮如龙”,与过去的《如龙》并没有太大的区别,这无疑会让持续游玩该系列的玩家感到审美疲劳。本作总体上来说保持了很高的完成度和不错的游戏品质,即使是创新程度低但也是建立在相对完善的整体系统之中。

《人中北斗》不失为玩家了解《北斗神拳》这一经典的一条捷径,只是如果能精简“如龙”的部分或许会更加出色。

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评论列表
  1. 阳光正好 回复
    玩人中北斗,桐生暗杀拳太顶了!打击感扎实,剧情够北斗味儿,个人刷支线三遍,根本停不下来。
  2. 人中北斗中桐生一马的暗杀拳真是让人眼前一亮,操作流畅且富有策略性,个人体验十分过瘾!
  3. 这游戏超酷!桐生暗杀拳带感,玩着超爽,体验绝了!
  4. 清茶小館 回复
    这游戏不错!桐生一马超帅,暗杀拳带感,玩着超爽。
  5. 浅笑安然 回复
    这暗杀拳真带感,玩着超爽!
  6. 斯人独醉 回复
    这暗杀拳挺带感,我玩得超爽!
  7. 柠檬少女 回复
    这暗杀拳玩着还挺爽!
  8. 恍若初见 回复
    刚看完评测,桐生暗杀拳看着挺带感,连招实操感觉没那么顺,我还是喜欢看他用拳头硬刚。
  9. 倾颜 回复
    玩的时候被桐生暗杀拳帅到!出拳带劲又灵活,背刺偷袭超爽!虽然有点难但根本停不下来!
  10. 玩时被桐生暗杀拳帅到啦!出招狠又流畅,代入感强!