《曲途》评测:摇滚乐反抗之旅深度解析,探索游戏独特魅力

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《曲途》是一款封面与标题便能让人揣测其内涵的游戏,玩家在投入这款作品之前,不妨先对摇滚乐(Rock Music)与电子舞曲(Electronic Dance Music,简称EDM)有所了解。摇滚乐以电吉他为核心,融合钢琴、贝斯、鼓、键盘等乐器,而电子舞曲则通过合成器等电子乐器演奏,强调独特音效。 尽管笔者对音乐知识不甚了解,但偶尔在问答平台上看到关于摇滚乐与电子舞曲的讨论,如“摇滚乐是否会被电子舞曲取代?”、“摇滚乐爱好者为何讨厌电子舞曲?”等问题。《曲途》以游戏形式探讨了这些疑问。 不只是摇滚乐的反抗 故事发生在一个以音乐转化为电力的虚构城市,城市电力由“NSR”机构管理,旗下汇聚众多音乐才子,每位音乐人掌管一区。游戏主角梅蝶和佐克,两位摇滚乐狂热者,在NSR音乐人选秀大会中因塔蒂安娜的偏见而被淘汰。NSR随后下令,只分配能源给EDM音乐人,意图让EDM统治城市。梅蝶和佐克决定反抗,用摇滚乐拯救城市。 玩家需击败NSR各区域的音乐人,最终挑战塔蒂安娜。《曲途》并非简单的反抗故事,它更想展现EDM与摇滚乐的相互理解与共进。 节奏与动作的有趣结合 《曲途》将战斗与音乐节奏巧妙结合,敌人攻击节奏与背景音乐同步,玩家需根据节奏躲避和反击。战斗关卡是游戏亮点,BOSS战设计独特,考验玩家乐感和操作。 半成品般的探索部分 城市探索部分收集电池恢复设施,看似微不足道,实则对游戏体验影响不大。探索部分体验不佳,存在穿模、空气墙等问题,与战斗部分割裂。 总结 《曲途》并非完美之作,但拥有出色的音乐、剧情和战斗系统。游戏流程不长,对摇滚乐和电子舞曲感兴趣的玩家不妨一试。评分:7分。 优点: - 节奏与动作的有趣结合 - 带感的摇滚乐与电子乐 - 独特的美术与剧情设定 缺点: - 后期战斗重复度高 - 视角与空气墙问题严重 - 游戏指引不足 - 战斗与探索部分割裂

《曲途》评测:摇滚乐反抗之旅深度解析,探索游戏独特魅力

评论列表
  1. 昨晚肝两小时曲途,摇滚乐反抗感超戳我!节奏剧情结合绝了,这独特魅力爱了爱了~