《歧路旅人》手游重燃心火,找回游戏真谛新体验
14
1
前言
《歧路旅人》(又称《八方旅人》)作为一款JRPG游戏,自发行以来就备受关注。凭借史克威尔的强大背景、复古的HD-2D画风、虚幻4渲染效果以及西木康智的音乐,这款游戏在最初发行时就备受瞩目。尽管两部主机作品并未达到神作级别,但都受到了广泛的好评。在JRPG式微的当下,这款游戏为何能取得如此成绩?它又是如何让玩家在快餐化的游戏市场中沉下心来体验JRPG的魅力呢?深得原作神髓
《歧路旅人:大陆的霸者》作为一款以剧情为驱动核心的游戏,其剧情质量方面并没有落下。游戏的世界观和原作一模一样,包含了一代和二代两个大陆,总体剧情是一代的前传。在手游中,玩家可以体验到主机版游戏中的所有角色,剧情的伏笔和反转都让人印象深刻。 游戏玩法方面,手游版与原版大致相同,最大的不同是战斗中可以一次上阵最多8个角色,实现了名副其实的“八方旅人”。手游版的叙事不再像原作那样碎片化,整体性更强。游戏中还有大量的支线任务以及旅人故事,每个角色都有其独特的个人专属剧情。最“手游”的部分
作为一款手游,《歧路旅人:大陆的霸者》在UI设计上对手机进行了优化,更加适配小屏。武器种类从原作的六种变成了八种,每个职业都特定只能拿一种武器。游戏增加了武器升级的系统,原作里最强的力战武器在手游里变成了高阶武器的升级材料。 虽然游戏增加了肝度,但玩家只要花时间下去,不需要氪金也能得到相应的奖励。甚至于主线剧情,只要玩家愿意肝,零氪通关也没有问题。让步和微调
虽然手游版保留了原版的一些玩法,但也进行了一些微调。例如,将“盗取”改为“央求”,“魅惑”技能改为“收服”。国服还进行了一些优化性工作,如视角微调、光影效果加强、材质改善等,让视觉更加接近主机版的表现。一个问题
《歧路旅人:大陆的霸者》是一款优秀、值得推荐的手游。它没有不必要的游戏联机社交,避免了虚荣比较的鄙视链。玩家可以随时随地沉浸在只属于自己的冒险之中。对于主机版的爱好者来说,这样的设计能抵消任何的心理抗性,将手游作为正作的“0代游戏”细细品味。那么,你如何看待《歧路旅人:大陆的霸者》这款作品呢?