拼装甲车大赛热血开战,体验极致竞技新高度
以最基础的核心为起点,玩家可自由添加各式机械模块,打造独一无二的战车。行动模块涵盖轮子和机械腿,武器模块则从枪炮到钩锁、钻头、电锯一应俱全,更有隐形、雷达、推进器等辅助装置。无论是追求无敌机甲,还是追求独特的视觉体验,DIY过程本身就是游戏的核心乐趣所在。
在创造过程中,需注意“负载值”这一关键点。每个组件都有其负载值,所有组件的负载值之和不能超过机甲的最大负载值。
组建机甲的过程与手机触屏操作完美契合,通过点触添加组件、滑动改变视角,轻松实现所见即所得的拼装,操作门槛极低。
不仅能在默认的创造界面打造机甲,还能进入试验场,将“捏”出的成果放入实际环境中测试。
创造模式分为“单人奇观”和“多人创造”两种。在“单人奇观”模式下,玩家拥有999的超高负载值,限制拼装的不再是数值,而是想象力。在此模式下,玩家甚至可以拼装出巨大的机械恐龙。每创作出一个满意的作品,都可以将其存为蓝图备用,最多可储存10个蓝图。而“多人创造”模式则支持联网协力,最多允许存储30个蓝图。
蓝图可在“车库”菜单中上传和下载,实现战车在不同游戏模式和玩家间的互通有无。
官方范例时刻提醒我们:不要被传统的机械形态束缚,这里一切皆有可能。
核心玩法:对战
拼装带来创造的快感,对战则满足玩家的破坏欲。
“模块试炼”是新手的入门教程,教会玩家每个模块的用途和操作。掌握后,即可自信地进入房间对战。
不断通关,解锁新的模块
对战模式分为四种,等级上升后逐一解锁:“无限擂台”模式自由度高,适合练手;“乱斗模式”探索收集,局内改装成长;“风暴模式”引入吃鸡概念,生存淘汰赛;“占点模式”支持三人组队竞技。
“吃鸡模式”加入机甲元素,别具一格
“无限擂台”一局耗时较长
在对战模式下,创造更注重杀伤力、机动性和防护性。
游戏在设计上考虑了操作体验、平衡性和物理互动,确保玩家在战斗中能流畅操作,享受公平竞技。
有氪金点,但不惹人厌
作为一款F2P手游,《重装上阵》的氪金点设计得相当克制,仅涉及视觉上的涂装,不影响战斗力,更无额外机甲栏位等辅助战力的氪金点。
当一款手游杜绝了用氪金破坏平衡的情况,运营团队维护良好生态的决心可见一斑。
目前,游戏正展开第一赛季活动,展现了长期运营的决心。定期更新组件、保持平衡性、拓展更多玩法,将使《重装上阵》在差异化市场下走得更远。
从《重装上阵》身上,我们看到了网易在移动游戏领域不断探索新品类的可能性。
游戏快览
《重装上阵》以DIY机甲对战为核心,不同于传统手游的套路,其独特的玩法令人耳目一新。游戏背景设定在星际科幻,从机甲到对战舞台再到界面设计,都充满未来感和高颜值。
游戏提供创造模式和对战模式,两者相互独立又互相联动,是游戏的两大核心玩法。
