PS5版《死亡回归》评测:Rougelike科幻射击,探索异星暗黑新体验
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前言
热切期待的PS5新游戏《Returnal》终于问世,这是一款独占科幻射击游戏。预告片中的外星探险和独特战斗场景立即吸引了我的注意。试玩体验令人惊喜,索尼的试玩机会令人感激,现在让我们深入探索这款游戏。初始坠机飞船场景
剧情/氛围营造
游戏讲述了一名女主角在异星探险中坠机,陷入无尽的死亡轮回。异星的建筑和记忆暗示着女主角与这个领域的联系,她必须摆脱轮回,寻找真相。游戏画面融合了《湮灭》、《异形》和《恐怖游轮》的元素。数据库条目收集
游戏通过死亡与复活的恐惧感,以及外星生物对人类感性的控制,营造出强烈的求生氛围。由于剧情保密,只能透露第一个Boss的战斗内容,后续内容将陆续更新。神秘房屋剧情
虽然类似科幻设定往往虎头蛇尾,但希望《Returnal》的剧情能持续带来惊喜。游戏节奏快速,可能会影响剧情细节,这也是我担心剧情会被忽视的原因之一。玩法/战斗设定
《Returnal》是一款科幻第三人称射击游戏,被誉为高配版《雨中冒险》。游戏采用无限弹药和快速装弹,考验玩家的反应速度。武器包括手枪、卡宾枪、散弹枪和光剑,每把武器都有两种射击模式。第一关Boss写真
怪物和人物的攻击方式以颗粒状流线型射击呈现,精英怪和Boss具有半跟踪式连续颗粒射击。近战难度高,但每只怪物的攻击都有明显的前摇。体力值以能量恢复条的形式呈现,跳跃、跑动和瞬移都可以连续使用。小怪战斗场景
游戏中的战斗形式表现一般,射击手感可能不适合不常用手柄玩射击游戏的玩家。但游戏提供了无限的瞬移功能和怪物被击杀后的残魂效果,以及后期以一敌百的快感。重生后动画
游戏战斗过程中有肾上腺素的概念,击杀怪物会增加肾上腺素层数,获得属性加强。但被攻击后肾上腺素层数会归零,失去效果加成。藤蔓阻挡的回复药
游戏中的道具效果有限,且大部分会被障碍物阻挡。机关和障碍物增加了游戏难度。游戏地图界面
游戏地图地形空间感强,层次分明,包含传送装置和帮助玩家赶路的设施。玩家可以利用地形与怪物周旋,抵挡远程攻击。PS5专属特性运用
《Returnal》充分利用了PS5的特性,包括光追效果、4K画面和无缝衔接的地图衔接等待时间。手柄在物品收集和装弹时会有特殊音效,瞬移、爆破、换弹药和射击过程中的震动反馈也非常真实。通道门的Bug
游戏在下雨场景中的氛围感把握得相当到位,但存在重生Bug,有时重生后无法离开船舱地图。总结
《Returnal》可能会引起两极分化的评价。游戏的故事、PS5手柄特性、画面和玩法带来的沉浸感,以及Rougelike的随机性,为玩家提供了身临其境的体验。游戏的高难度和欧美式射击玩法可能会让一些玩家望而却步。评分:8.5
优点:
随机性强内容丰富
剧情设定具备探索价值
PS5特性运用巧妙
地图错综复杂探索性高
缺点:
战斗系统简单一直突突突
武器、技能种类太少且没有连招
