《Outriders》评测:射击+掠夺,独特融合玩法,粗糙魅力难以抗拒

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每年总有一两款游戏,让人情不自禁地想要重温。

这类游戏操作简单,无需深思熟虑;既无精彩演出,也无深刻剧情,唯一亮点在于“诱人沉迷”:当你不想过度劳累时,可以轻松召唤好友,享受片刻欢愉——这类游戏往往耗时更长,越玩越上瘾,每次退出时,心中总会涌起一丝空虚。

沉迷此类游戏,可能会错失电子游戏的美感,但每年总有那么几天,我忍不住想要玩上几局,只为消磨时光。

2021年,我选择了《Outriders》(先驱者)。

《先驱者》由波兰游戏开发商People Can Fly打造,曾制作过《子弹风暴》、《堡垒之夜》和《战争机器:审判》。这款第三人称射击游戏原本是我PS5首发游戏清单上的首选。

尽管People Can Fly名气不大,但在FPS游戏开发方面经验丰富,从《堡垒之夜》到《子弹风暴》和《战争机器:审判》,都给人留下深刻印象。这次,他们不仅要打造出色的射击手感,还要完善Loot系统和角色扮演元素,难度不言而喻。

《先驱者》是一款以科幻为背景,对抗外星生物的射击游戏,设定上下了不少功夫,以吸引玩家。

游戏设定上,《先驱者》做得相当不错。拥有四个职业:科技术士、火法师、骗术师和破坏者,每个职业都有三个分支,侧重不同功能,并可随时重置技能。

本作职业系统最大的创新在于,它摒弃了回血药设定,每个职业都有独特的回血方式,这种设计提高了职业间的区分度,也为组队战带来了更高的灵活性和配合。

试玩下来,《先驱者》让人联想到《命运》、《圣歌》、《无主之地》或《全境封锁》等知名游戏,虽然被称为“缝合怪”无可厚非,但这些元素都已被证明兼具灵活性和可玩性,配合不同职业的技能树和装备增益,理想中的《先驱者》不缺自由性,前提是平衡做得足够好。

评价一款Shoot & Loot游戏是否成功,设定是一方面,联网、Loot系统和终盘内容更为关键。《先驱者》在这三方面的表现各有千秋。

服务器是《先驱者》上线后玩家最诟病的地方。作为一款需要全程联网的游戏,连上服务器本身就是一大挑战,独狼玩家在清图时,网络波动也会让你直接回到主界面,联机时的延迟更是家常便饭,想要畅玩,一个好的加速器几乎是必备的。

Loot系统方面,《先驱者》拥有庞大的数值随机掉落系统,武器种类丰富,建模精度高,有异形武器变种和多种属性升级方式,但审美上难以摆脱同类型游戏的影子。

蓝装以上等级的装备拥有不同数量的技能部件,分为123级提供增益特效,共有125种。虽然看起来很肝,但这些部件可以通过分解装备获得素材,无限使用,大大减轻了重复劳动。

游戏拥有15个世界等级,提供掉率和稀有度修正,装备无等级使用限制,非常友好。

终盘内容最能影响Shoot & Loot游戏的可玩性。《先驱者》在这方面表现尚可。游戏有14个主线营地,每个营地都有主线副本和支线任务,全清后基本能快速满级,大约需要15小时。支线任务可重复挑战,通关后开启额外的远征模式,类似于暗黑3和魔兽世界的大秘境模式,限时挑战不同难度的副本,根据成绩结算奖励。对于习惯刷刷刷游戏的玩家来说,这样的过程既便捷又高效,收益也相当理想。

尽管优点不少,《先驱者》在发售一周内登顶各地区和平台的销量榜,在线人数也创下了SE本家的新记录,但各大平台的口碑却褒贬不一。在Steam上的好评率仅为65%。在核心内容尚可的情况下,问题究竟出在哪里?

首先是游戏的优化问题和联机体验。在PS5版快速满级的十几个小时里,游戏Bug频发,恶性报错不下十次,瞬移卡顿、人物卡死、贴图无法正常读取等问题时有发生,时不时掉线无法匹配更是折磨人。

《先驱者》支持跨平台联机,但这个功能一上线就出现bug,制作方不得不暂时关闭。根据官方公告,People Can Fly一直在努力修复各种优化和联网问题,但速度慢得令人沮丧。

《先驱者》虽然核心玩法不错,但在很多细节上显得粗糙。游戏地图看似是开放世界,但实际上是被大副本套中副本套小副本的独立区域相连,视觉上靠门、吊桥、山洞、车队等方式移动,频繁读条是不可避免的,这让人想起了《圣歌》。

PS5版《先驱者》游戏帧数稳定在60帧,表现不错,但大量过场动画却强锁30帧,切换时对比撕裂感强烈,镜头晃动得像是用手持摄像机关了防抖拍出来的一样,人物的表情和动作也非常僵硬,仿佛回到了PS3时代。游戏的射击手感也只能用中规中矩来形容,塑料感很重,这一切似乎都能归结于制作组本身的技术力问题。

尽管《先驱者》存在不少缺点,但每年这么多挑战者,真正能撼动《命运》地位的游戏仍然没有出现。对于喜欢这个类型的玩家来说,《先驱者》值得一试,尤其是在主机平台大作断档的当下,能用来打发时间的都是好游戏。但游戏目前还处于比较粗糙的状态,如果《先驱者》能通过持续更新把时间拖得足够长,我相信大部分缺点都会得到改善。这样的前提是,它真的能留住玩家。

毕竟在快消时代,带来流量从来不是问题,如何留住他们才是更难的。

《Outriders》评测:射击+掠夺,独特融合玩法,粗糙魅力难以抗拒

评论列表
  1. Outriders射击+掠夺挺独特,我刷两小时没腻,粗糙却难抗拒啊