欧美塔防新体验,《潮汐守望者》测评:探索独特战术策略
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一款塔防策略游戏《潮汐守望者》凭借其独特的欧美CG魔幻风格在海外市场大受欢迎,曾一度登上欧美多国RPG畅销榜单。今天,我们就来对这款游戏的公测表现进行一番简要评测。
【基础玩法】
作为一款塔防手游,《潮汐守望者》的玩法简单易上手。玩家只需在地图方格中放置角色,并选择其朝向。
若角色位置或角度释放不当,可点击撤离重新放置,虽会返还部分金币,但角色将进入冷却。
游戏主要分为主线、副本和战役三大部分。主线任务可获取钻石、水晶和五星角色;副本则提供进阶材料、经验和装备等奖励;战役则是玩家获取钻石抽卡的主要途径。
【美术/音乐】
游戏的美术和音乐表现优秀,游戏过程中不会感到单调。战役章节中的说书式剧情增加了沉浸感,但后续章节中说书配音消失,可能是上线时匆忙所致。
【建模/特效】
游戏角色建模采用中世纪魔幻风格,如骑士、牧师等。角色利亚姆的盔甲锈迹清晰可见,体现了制作上的精细。特效方面,角色塞特拉姆的登场动画和技能特效充满朋克风格。
【养成系统】
游戏养成系统包括角色升级、职业进阶、装备、技能、觉醒和神器六大类。目前试玩已解锁除神器外的所有养成内容。
【抽卡系统】
游戏抽卡分为三个卡池:启程召唤、特定英灵召唤和新手神圣召唤。启程召唤保底50次必出五星,但英灵召唤五星概率极低,保底200次且非必定UP。
【福利】
公测首日官方仅赠送25抽,抽卡次数较少,且结合抽卡保底UP,25个召唤水晶显得不够吸引。
《潮汐守望者》具有不错的可玩性,但抽卡概率低和对立绘、建模的修改是其不足之处。若能在后续优化,这款游戏将更具趣味性。
