《那由多之轨迹:改》试玩揭秘:探寻轨迹起源,体验双星物语新篇章
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《那由多之轨迹》作为一作《轨迹》的独树一帜之作,独立于《英雄传说》系列,更似《双星物语》系列。2012年7月26日,它于PSP平台与《伊苏:塞尔塞塔的树海》同期发售。游戏剧情追溯至塞姆利亚大陆诞生之前,战斗系统以动作与连招为主,机制上与《双星物语》相似,被誉为其精神续作。 由于缺乏中文,这款游戏在国内玩家中较为陌生。去年才有人进行汉化,而《那由多之轨迹:改》中文版即将于10月21日发售。除了中文,游戏画质也进行了高清化处理,保留了PSP版的光影特效和建模,但提升了贴图解析度。 《那由多之轨迹》的关卡设计巧妙,包含春夏秋冬四个季节,每个大陆都有独特的场景和谜题。玩家需探索、收集、解谜,并达成挑战目标。繁星之盘解锁后,玩家还能操控季节,体验不同的变体关卡。 游戏不仅注重战斗与探索,还提供了丰富的收集玩法,如昆虫、化石、水产等,可存入博物馆。完成支线任务和成就目标可获得实绩点数,用于解锁更高难度和特殊能力。 《那由多之轨迹》虽为线性RPG,但设计了大量可重复游玩的内容,二周目中还有更多隐藏剧情和任务。这种细腻感,正是Falcom游戏的一大特色,让人回味无穷。 总结来说,《那由多之轨迹:改》是一款不容错过的游戏。虽然画质没有世代级进化,但其细腻的游戏内容,在如今Falcom游戏中实属难得。希望未来能推出续作,让更多玩家体验这份细腻。
