《女神异闻录5S》评测:深度RPG体验,超越无双的惊喜之作
《女神异闻录5乱战:魅影攻手》(P5S)的中文版已于6月18日正式上市。初闻由光荣的ω-Force团队开发,众人误以为是一部无双外传。实则,它更像是对战斗环节动作化升级的正统续作。虽然冒险内容有所精简,但故事情节直接承接前作,延续后日谈。 谈及旅行,人们常联想到番外篇,但P5S实则是一部续作。游戏背景设定在前作半年后的暑假,主角团在日本各地游玩的还需作为怪盗团解决一系列改心事件。游戏在多个城市展开,对观光内容的描述成为额外收获。整体风格更接近第四代,学生和青春气息浓厚。作为续作,人物关系成熟,新玩家需具备前作或动画的基础知识。新角色类型迥异,带来新鲜感。角色数量虽不增,但深度发展有限,似有外传之感。若将动作化视为重点,则可接受。ω-Force制作的角色模型和动画表现优于原作,P5特色风格得以保留,声画表现亦略胜一筹。 游戏战斗操作类似无双,但融入了众多异闻录元素,如先制攻击、随时脱离战斗进行群体攻击等。召唤仲魔和枪击可暂停时间,弱点在战斗中至关重要,中后期BUFF效果显著,带有明显的RPG风格。 游戏战斗灵活,但怪盗脆皮,大量敌兵中常规攻击易被打到,扣血严重,SP紧张,难度不低。强调攻击弱点,可形成1more攻击,小兵Down后发动总攻击清屏。角色技能搭配策略性突出,角色手感差异显著,不同关卡中表现各异。游戏练级、收集仲魔、强化装备等RPG元素丰富,战斗时需理解系统和操作,有一定深度,但非新手向。 冒险部分简化,地图空间立体,背地图有一定难度。生成强化仲魔的传统,挑战强化项的BAND,多周目要素,提供接近RPG的丰富游戏性。 《P5S》主线游戏时间约40小时,剧情保持系列水准,战斗系统融合RPG元素。整体难度较高,可钻研部分多,内容丰富。冒险部分不如原作丰富,关系发展部分弱化,更偏向服务粉丝。 评分:8.5分 优点: - 声画表现更胜原作 - 与学生同伴旅游,解决奇妙事件 - 融合无双和RPG系统 - 保留系列元素多 缺点: - 地图复杂,易晕 - 对新人难度较高 - 需要系列知识 - 角色和关系发展部分弱化
