《尼尔:人工生命》评测:深度解析向死而生的幻之哀歌,揭秘游戏新境界

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在游戏发售前夕,我撰写了一篇试玩体验,因此本篇评测中部分内容与试玩报告重叠,敬请谅解。本次评测所使用的平台为PS4,非PS4 Pro或PS5,因此读盘时间略长。读盘时间似乎与即将进入的场景大小有关,场景越大,加载时间越长。 最令人印象深刻的读盘场景是北方的大草原,除了这个地形外,其他场景并不大。沙之国外面的区域虽然较大,但过于空旷,读盘时间尚可接受。 值得一提的是,主人公镇子门口的卫兵要求将一个罐子交给崖之村长,但这段必经之路地图开放,读盘时间长,且罐子易碎,操作失误需重试,反复读盘令人沮丧。 本作与原版最大的区别在于画面进行了3D模型翻新,毕竟PS3版已发布11年。角色方面也进行了审美翻新,包括玩家操控的尼尔和其他主要NPC,整体变得更加美观。尽管声优未更换,但部分角色声音略显怪异,影响不大。 游戏角色造型有所变化,路人仅贴图高清化,主要角色则更符合现代审美,如女性角色更加清秀,尼尔青年版更显青涩。配音方面保持原汁原味。 除了场景和角色外,动作和魔法演出也有所翻新。与原作过于相似并非全是好事,例如猎物素材剥取显得有些浪费时间。日版白之书声优更换为安元洋贵。 游戏菜单反应迅速,战斗操作流畅,默认设置下路上杂兵血量不显示,建议开启显示,以便随时了解怪物状态。 游戏流程相对简单,基本围绕村问波波拉的任务展开,完成任务后回村,再接任务,直至中期才能进行传送。游戏目的地明显,不易迷路。 游戏整体开放程度有限,城镇房间基本无法进入,但小家子气未必是坏事。玩家血条和魔法槽显示在屏幕右上方,面积较小,建议关注血量,及时恢复道具。 游戏提供三个难度选择:EASY、NORMAL、HARD。NORMAL难度相对较低,自信的玩家可选择HARD难度。游戏还提供自动战斗模式,但需选择EASY难度。 游戏战斗打击感爽快,主要攻击方式有尼尔的刀剑攻击和白之书的辅助攻击。游戏分为攻击、白之书、防御、回避四种操作,玩家可根据喜好进行按键配置。 武器有攻击力、会心率、重量等数值,强化后可提升能力。每一把武器都有独特故事,强化后可解锁后续故事。 游戏包含等级设定,等级不足时,打怪和BOSS较为困难。支线任务丰富,玩家可体验日常生活和主线之外的小故事。 游戏玩法多样,包括砂之神殿的动作解谜、艾米尔宅邸的生化危机玩法、神秘实验基地的大菠萝式玩法和梦中奇妙的AVG冒险环节。 敌人为不可名状且具有电子风格的怪物,玩家需自卫消灭。杂兵和精英怪造型简单,后期敌人增加装甲,但BOSS身怀悲伤故事,令人印象深刻。 游戏道具使用方便,中期可快速移动。武器切换快捷,玩家可根据喜好选择。 游戏音乐偏向忧伤神圣风格,部分歌曲夹带异世界语言,牵动世界观和故事发展。 游戏通关后,一周目仅看到全貌的35%,二周目可从剧情中间点开始,拓展世界观,了解未知故事。 游戏种地环节略显麻烦,钓鱼环节不太友好,但关键词装备和强化系统可提升游戏体验。 总体而言,游戏过于还原原作,但画面和表现有质的飞跃。评分:8.5。

《尼尔:人工生命》评测:深度解析向死而生的幻之哀歌,揭秘游戏新境界

评论列表
  1. 凌暖自知 回复
    昨晚熬夜玩尼尔,幻之哀歌真戳心,向死而生感觉得劲,新境界没白来。