年度失望之作!《一拳超人:无名英雄》评测揭示漫改游戏真相,揭秘隐藏价值!
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《一拳超人:无名英雄》由万代南梦宫于2月27日推出,由Spike Chunsoft开发,该公司曾负责《Jump Force》。这款漫改游戏在还原度和诚意上,以及动作元素的专业表现上,都未能达到预期。财团B在外包选择上需更加用心,毕竟《一拳超人》也是近年来的热门话题。 游戏主打多人格斗,但实际上更像是任务驱动的AVG或RPG。玩家需创建英雄,完成各种任务以提升评价、赚取金钱和道具。游戏强调主线流程,玩家需通过任务解锁其他英雄,这与《碧蓝幻想VS》的RPG模式有所不同。尽管捏人和装饰房间是游戏乐趣之一,但图形表现和剧情原创性不足,且故事发展有限。 游戏时间较长,战斗类型和招式有限,玩家需完成任务以收集资源和升级。战斗任务的难度主要在于数值提升,而非技巧,使得游戏作业感强。动作部分的表现糟糕,视觉效果和演出成分都显得寒碜,操作感不佳,判定和视角控制问题突出。 总体而言,《一拳超人:无名英雄》作为热门动漫改编游戏,表现令人失望。尽管游戏元素丰富,但画面还原度有限,帧数不稳定,动作表现业余,操作感不佳,流程作业感强。评分:5分。 优点:主线流程长度不短,游戏元素丰富。 缺点:画面还原度有限,帧数不稳定,动作表现业余,操作感不佳,流程作业感强。
