《漫威蜘蛛侠》评测:年度动作巅峰之外,畅爽体验独领风骚

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今年6月的E3索尼展前发布会,以《最后生还者第二章》开场,随后小岛秀夫的《死亡搁浅》亮相,让人意外。索尼并未结束,而是推出了《漫威蜘蛛侠》的宣传片,这是E3上唯一标明发售日期的3A大作。 《漫威蜘蛛侠》由Insomniac Games开发,以汤姆·霍兰德版电影为背景,融入复仇者联盟元素。游戏主角彼得·帕克已23岁,拥有丰富经验,并成为研究实验室助理。游戏剧情紧贴电影,但缺少对角色过去的交代,显得有些粉丝向。 游戏剧情起承转合与漫威电影相当,但缺少震撼力。游戏时长超过20小时,诚意满满。开放世界设计复刻了曼哈顿,玩家需爬楼探索。收集品种类丰富,可兑换战衣和装备。 收集品逻辑存在问题,如彼得·帕克每年丢8个书包,且书包内容丰富。潜行系统在游戏中作用不大,反潜行关卡设计也略显突兀。 《漫威蜘蛛侠》动作手感出色,战斗节奏感强,BOSS战设计独特。游戏画面优化良好,4K效果更佳。总体而言,这是一款素质上乘的动作游戏,值得玩家期待。

《漫威蜘蛛侠》评测:年度动作巅峰之外,畅爽体验独领风骚

评论列表
  1. 漫威蜘蛛侠真是动作游戏的巅峰之作!操作流畅,画面精美,个人最喜欢的是蜘蛛网飞翔的感觉太爽啦!(绝对值得一玩)