《玛莉的炼金工房Remake》评测:重温炼金传奇,探索全新炼金奥秘
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“十年炼金无人问”,昔日的小众之作,炼金工房的精髓与世界观却由此逐渐成型。在25周年庆典之际,GUST以全新重制形式,将《玛莉的炼金工房Remake ~萨尔布鲁克的炼金术士~》引入现代市场,虽风险并存,却让新老玩家得以重温炼金之旅。
得益于光荣特库摩的PS版评测机会,我们试玩了Steam版本。相较97年原版和plus版,重制版在音画及人性化设计上均有提升,剔除了一些现代玩家难以接受的设计,并加入时间不限、倍速播放等新功能,既保留了原汁原味,又降低了新玩家的“受挫感”。
策略性核心
游戏主角玛莉,一名魔法学院的劣等生,在导师的指导下,前往炼金工房实习,完成调和品制作、讨伐等课题,最终顺利毕业。以现代视角,《玛莉的炼金工房Remake》是一款简洁的日常炼金RPG,围绕调合系统与时间管理展开,玩家需合理安排每日流程,而非深入故事体验。
重制版引入无期限模式,夏莉炼金工房系列首次加入此功能,让玩家在第六学年结束后选择观看结局。三头身Q版建模和2D动画的加入,使画面更为精致。人性化方面,游戏加入新手引导,帮助玩家熟悉游戏规则。
雇佣兵系统新增剧情,提升好感度后可发生特殊对话,战斗属性增强,回合制战斗可三倍加速和自动释放技能。调合系统简化,只需考虑成功率、天数和MP消耗。妖精系统在第一学年后期开启,通过花钱找人办事提高效率。
游戏流程略显单调,但庆典和特殊活动可丰富玛莉的日常。野外采集时的小游戏简单易上手,但操作手感不佳。总体而言,《玛莉的炼金工房Remake》保留了核心内容,并加入新模式降低入门门槛,PS5版画质和音乐表现优秀。
尽管故事体验有所折扣,但简易且专注的玩法让玩家沉浸其中。本作标志着老作品重制之旅的开始,未来系列可能以“1年新作+1年重制”的模式持续发展,A2、A3版本值得期待。
